Игры

Shadow of the Tomb Raider показывает, на что способна трассировка лучей

Оглавление:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider станет одной из первых игр, в которой будет реализована технология Ray Tracing. Nvidia объявила во время своего объявления на Gamescom, что будет 21 игра, в которой будет реализован Ray Tracing (Nvidia RTX), среди которых новое приключение от Lara Croft.

Shadow of the Tomb Raider получит новый эксклюзивный эффект Nvidia RTX 'Ray Traced Shadows'

Crystal Dynamics продемонстрировала трейлер, сфокусированный исключительно на графических эффектах, присутствующих в версии для ПК, среди которых есть « Ray Traced Shadows», которые позволят игре точно моделировать локальные источники света и большее количество точек освещения.

Эта функция будет включена через API Microsoft DXR (DirectX Ray Tracing), который будет эксклюзивным для DirectX 12, что углубит поддержку Square Enix для последних графических API-интерфейсов в отрасли. Это также будет значительным изменением для Nvidia, которая ранее не была известна своей «хорошей» совместимостью с DirectX 12, что является относительно слабым местом для старых графических архитектур Nvidia.

В трейлере подробно описываются функции, которые будут использоваться в компьютерной версии Shadow of the Tomb Raider, в том числе Ray Traced Shadows, HBAO +, высококачественное сглаживание, тесселяция, CHS (затвердевание контактов), поддержка HDR и SSCS.

Следует отметить, что Ray Traced Shadows не будет поддерживаться Shadow of the Tomb Raider во время запуска игры, но будет добавлено позже с обновлением. Игра поступит в продажу 14 сентября на ПК, почти за неделю до появления в продаже видеокарт Nvidia серии RTX.

Шрифт Overclock3D

Игры

Выбор редактора

Back to top button