Sony будет отклонять vr игры со скоростью менее 60 кадров в секунду
Оглавление:
Одной из главных проблем PS4 и Xbox One является низкая частота кадров, на которой обычно работают их видеоигры, что весьма негативно влияет на игровой процесс и обычно насмехается над стойкими защитниками ПК как платформы игры Ответственные за PS4, похоже, обратили внимание, и Sony откажется от VR-игр со скоростью менее 60 FPS.
Sony будет отклонять VR-игры со скоростью менее 60 FPS, чтобы обеспечить отличный игровой опыт
Если частота кадров важна в играх, она еще важнее в виртуальной реальности (VR), где значение ниже 60 FPS может создавать серьезные проблемы, которые заканчиваются серьезным головокружением для пользователя, мешая ему наслаждаться своими играми. Sony осознает важность плавности изображения в виртуальной реальности, поэтому ее очки PlayStation VR оснащены технологией «репроецирования кадров», что обеспечивает отличное ощущение плавности, как будто игра работает на скорости 90–120 кадров в секунду.
У этой системы, разработанной Sony, есть недостаток, заключающийся в том, что для ее функционирования необходимо, чтобы игра поддерживала скорость не менее 60 FPS, поэтому, по словам Криса Нордена, Sony отклонит VR-игры со скоростью менее 60 FPS.
Источник: nextpowerup
Почему ps4 pro не запускает судьбу 2 со скоростью 60 кадров в секунду
Bungie утверждает, что PS4 Pro не обладает достаточной мощностью процессора для запуска Destiny 2 со скоростью 60 FPS.
Эмулятор коммутатора Nintendo ryujinx теперь может запускать игры со скоростью 60 кадров в секунду
Продолжается разработка эмулятора Nintendo Switch Ryujinx с целью запуска игр AAA в ближайшем будущем.
Sony PlayStation 5 будет иметь процессор с восемью ядрами дзен и будет предлагать 4k при 60 кадров в секунду
RuthenicCookie утверждает, что Sony PlayStation 5 будет оснащаться восьмиъядерным процессором AMD Ryzen, скорее всего 7 нм, на основе Zen 2.