Офис

Sony будет отклонять vr игры со скоростью менее 60 кадров в секунду

Оглавление:

Anonim

Одной из главных проблем PS4 и Xbox One является низкая частота кадров, на которой обычно работают их видеоигры, что весьма негативно влияет на игровой процесс и обычно насмехается над стойкими защитниками ПК как платформы игры Ответственные за PS4, похоже, обратили внимание, и Sony откажется от VR-игр со скоростью менее 60 FPS.

Sony будет отклонять VR-игры со скоростью менее 60 FPS, чтобы обеспечить отличный игровой опыт

Если частота кадров важна в играх, она еще важнее в виртуальной реальности (VR), где значение ниже 60 FPS может создавать серьезные проблемы, которые заканчиваются серьезным головокружением для пользователя, мешая ему наслаждаться своими играми. Sony осознает важность плавности изображения в виртуальной реальности, поэтому ее очки PlayStation VR оснащены технологией «репроецирования кадров», что обеспечивает отличное ощущение плавности, как будто игра работает на скорости 90–120 кадров в секунду.

У этой системы, разработанной Sony, есть недостаток, заключающийся в том, что для ее функционирования необходимо, чтобы игра поддерживала скорость не менее 60 FPS, поэтому, по словам Криса Нордена, Sony отклонит VR-игры со скоростью менее 60 FPS.

Источник: nextpowerup

Офис

Выбор редактора

Back to top button