Игры

Super Mario Run потребуется постоянное подключение к Интернету, чтобы избежать пиратства

Оглавление:

Anonim

Мы уже можем протестировать демонстрацию Super Mario Run в Apple Store по всему миру, и в следующий четверг 15 декабря она будет готова для загрузки на iOS. Наши экраны боятся неизбежного взрыва, и мы с нетерпением ждем гипотетического будущего запуска на Android. Что ж, наш тариф на данные также дрожит: Super Mario Run потребует постоянного подключения к Интернету для предотвращения пиратства. Это ужасные новости?

Вас может заинтересовать наш анализ игры Nintendo "все или ничего"

Сколько данных потребуется Super Mario Run?

Это сложно определить, но цифра может быть довольно маленькой. Например, регулярное использование Clash of Clans на улице обычно не достигает 100 МБ в конце месяца. Это потому, что приложение очень хорошо оптимизировано и очень мало данных, которые сервер передает клиенту, нашему телефону.

Скорее всего, Nintendo будет использовать только интернет-соединение, чтобы периодически проверять, была ли игра приобретена на законных основаниях, и несколько других функций. Мы также можем предвидеть, что эти дополнительные онлайн-функции могут быть ограничены в мобильной сети, оставляя только проверку.

Это все еще может быть неудобно

По дороге на работу и в школу многие люди используют это мертвое время, чтобы сделать быструю и легкую игру. Но вы также пользуетесь транспортом, таким как метро и поезд, чтобы добраться туда, и время от времени можно потерять покрытие. В зависимости от того, как реализована эта проверка, игроки могут испытывать проблемы с Super Mario Run и даже застрять в течение небольшого времени, которое они хотят потратить. Частично успех приложения будет зависеть от того, появляются ли эти проблемы или нет.


Наконец, следует отметить, что Nintendo и любой разработчик вправе стремиться к тому, чтобы пиратство не влияло на их продукт. Как вы думаете, мера будет эффективной?

Игры

Выбор редактора

Back to top button