Android

Звуковая карта: все, что вам нужно знать

Оглавление:

Anonim

То, что наши компьютеры излучают качественный звук через наши колонки или наушники, сегодня мы считаем само собой разумеющимся. Это нормально в мире, где мы можем охватить оборудование размером с плитку ладонью рук, способное делать гораздо больше, чем изящно издавать звуки. Но был день, когда это само по себе было роскошью, зависящей от выделенного аппаратного обеспечения: звуковой карты.

Указатель содержания

Немного истории благодаря IBM Model 150

Хотя звуковые карты предшествуют фрагменту истории, о котором мы сейчас расскажем, то, что мы, пользователи ПК, знаем как звуковую карту, связано с компьютерами IBM в 1980-х годах. В 1981 году была выпущена модель IBM PC 150, команда, которая приобрела популярность за свою цену по сравнению с другим оборудованием того времени. Эта допустимая цена для многих пользователей родилась из-за устранения нескольких дополнений, среди которых был звук. У компьютеров IBM в 1980-х годах был такой звук:

https://www.profesionalreview.com/wp-content/uploads/2019/09/speaker_maniacmansion.mp3

Это был сценарий, в котором пользователи компьютеров IBM оказались в середине 1980-х годов, когда наиболее распространенным средством воспроизведения звука был встроенный динамик (называемый динамиком ПК или бипером) и интерпретируемый процессором. Ресурсоемкий процесс с сомнительными результатами, с которыми другим домашним ПК того времени не приходилось сталкиваться при использовании выделенных аудиочипов.

Однако это произошло не из-за отсутствия продуктов, на тот момент уже были звуковые карты для платформы, если не из-за отсутствия поддержки в программах общего пользования. Это было особенно заметно в видеоиграх, которые действительно использовали звук. Это было в конце того же десятилетия (1987-88 гг.), Когда начали оказывать более широкую поддержку звуковым картам; и это было также тогда, когда его распространение и последующее развитие началось до сегодняшнего дня.

Что такое звуковая карта

Таким образом, карты расширения для нашего оборудования обычно называют звуковыми картами, предназначенными для обработки аудиовходов и выходов этого оборудования. Этот выделенный аппаратный элемент использует цифроаналоговый преобразователь (ЦАП) для преобразования кода цифрового сигнала в слышимый элемент; Как правило, электрические импульсы, которые могут воспроизводить наши динамики, а также обратная работа с аудиовходами (например, запись звука с микрофона).

Некоторые из его функций

Звуковые карты также отвечают за предоставление голосов и аудиоканалов нашему оборудованию, которые определяют как количество одновременно воспроизводимых звуков (голосов), так и количество выходов, через которые (каналы). Первые звуковые карты для коммерческого использования имели около девяти голосов и один канал (монофонический звук), в то время как современные карты намного превосходят эту марку и находятся в различных конфигурациях в зависимости от их использования.

Со временем звуковые карты приобрели дополнительные функции для решения различных задач, многие из которых связаны с улучшением звука во время наших игровых сессий, поскольку это всегда был один из их самых мощных рынков.

Примером этого может быть хорошо известное усиление басов некоторых из этих устройств для усиления более тяжелых звуков или виртуализация звука 5.1 и 7.1 при использовании наушников. Но они также приобрели более тривиальные функции, такие как управление элементами нашего оборудования, такими как вентиляторы, или синхронизированное освещение RGB. Все зависит от аудитории, на которую они нацелены.

Различные форматы для одного устройства

Хотя наиболее распространенная форма, в которой они находятся сегодня, интегрирована в другие компоненты, важно уточнить, что звуковые карты могут появляться в различных форматах. Хороший пример этого мы имеем в современных материнских платах, которые в последние годы уделяют большое внимание улучшению своих аудио решений. Из всех этих форматов наиболее распространенными являются:

Звук интегрирован в компоненты оборудования

Хотя они всегда присутствовали в качестве звукового решения для наших команд, превосходство интегрированных решений началось в 1990-х годах с появлением спецификации Intel AC'97. В настоящее время наиболее распространенным является аудио стандарт Intel HD.

Внутренняя звуковая карта

Изображение: Flickr, Forrestal_PL.

Главный герой этой статьи. Что касается плат расширения, то текущее оборудование обычно подключается через стандарт PCIe, но за все время его существования мы видели, как они проходят через все виды шин и разъемов. Поскольку это выделенный аппаратный компонент, важно использовать его собственные драйверы, чтобы получить максимальную отдачу от его функций (хотя ОС на базе Linux имеют собственный стандартный драйвер), функции, которую он разделяет с остальными своими сестрами.

Аудио интерфейсы

Изображение: Flickr, Николас Экспосито.

Подобно звуковым картам, но очень ориентированные на профессиональное использование и производство, аудиоинтерфейсы являются специализированными инструментами профессионального использования, которые часто имеют лучшие возможности, чем их внутренние тезки. Обычно они подключаются через USB к нашему оборудованию.

Звуковые карты USB

Еще одним распространенным форматом является использование звуковых карт USB. Технически все звуковые карты (включая аудиоинтерфейсы), подключенные к нашему оборудованию через USB, попадают в эту категорию, но мы хотим отличить их от профессиональных решений и разграничить их в своей группе. Они обычно имеют те же функции, что и внутренние звуковые карты, а также им необходимы собственные драйверы, чтобы воспользоваться их функциональными возможностями, несмотря на использование универсального разъема.

Другие форматы

До стандартизации этого аппаратного обеспечения было общепринятым находить уникальные форматы для различного оборудования, для которого они были разработаны, хотя в этом специальном выпуске мы сосредоточились на компьютерах IBM, потому что их звуковые карты наиболее тесно связаны с тока.

Fuller Box, модуль для придания звукам ZX Spectrum некоторой визы: computerhistory.uk

Для записи некоторых из этих моделей компьютеры Sinclair ZX Spectrum имели только внутренний звуковой сигнал и использовали законченные аппаратные модули, которые интегрировали динамики и звуковые решения для удовлетворения потребностей некоторых их пользователей.

Прежде чем продолжить просмотр ваших обычных веб-сайтов, мы уверены, что вы заинтересованы в некоторых из этих руководств:

Несколько заключительных слов

Как видите, звуковые карты - это кусок, который сопровождает нас на протяжении многих лет, в течение которых он был изменен, адаптирован и ориентирован на различные сектора и пользователей. Сегодня мы рассмотрели лишь верхушку айсберга того, что в настоящее время представляют эти карты, сосредоточив внимание на их роли в качестве катализаторов для потребления мультимедиа, оставляя в стороне профессиональный или производственный сектор, с гораздо более сильным развитием.

Android

Выбор редактора

Back to top button