Новости

Unity планирует сделать DirectX 12 своим API по умолчанию в 2019 году

Оглавление:

Anonim

Unity стала отличным инструментом для создания видеоигр, и многие игры, которые мы видим сегодня, программируются с помощью этого графического движка не только для ПК, но и для консолей. Unity пошла еще дальше, улучшив свой популярный графический движок, добавив DirectX 12 для Xbox One.

Unity теперь поддерживает DirectX 12 на Xbox One

Unity Technologies объявила, что теперь поддерживает Microsoft DirectX 12 API на Xbox One, что позволяет разработчикам игр потенциально повысить производительность своих проектов, в первую очередь благодаря Async Compute.

Unity Technologies также заявила, что в 2019 году она сосредоточится на улучшении производительности DirectX 12 для всех платформ, а не только для Xbox. Таким образом, DirectX 11 отойдет на второй план в приоритете Unity, очень интересном сообщении о будущем видеоигр. Возможно, разработчики начнут использовать это как основное требование для своих следующих проектов, наконец.

Unity планирует сделать DirectX 12 API по умолчанию в 2019 году:

DirectX 12 - это новейший графический API от Microsoft, разработанный для лучшего использования многоядерных систем. В зависимости от вашего проекта вы увидите некоторые улучшения производительности с DirectX 12. Например, в нашей сцене «Книга мертвых: среда» мы увидели увеличение частоты кадров более чем на 8% при разрешении 1440p на Xbox One. X. Обеспечить единство людей.

Чтобы активировать DirectX 12, начиная с Unity 2018.3, нам придется сделать это вручную в меню «Правка». Там нам придется снять флажок Auto Graphics API , а затем добавить XboxOneD3D12 (Experimental) в список Graphics API, а затем удалить XboxOne из того же списка.

Дорожная карта с графическим движком

В течение 2019 года мы сделаем DirectX 12 API по умолчанию для всех новых проектов. Несмотря на то, что мы будем поддерживать DirectX 11 в будущем, нашей главной целью является повышение производительности и набора функций DirectX12.

Шрифт Wccftech

Новости

Выбор редактора

Back to top button