Видеокарты

Vega 56 получает около 30 кадров в секунду при 1080p при трассировке критек демо-лучей

Оглавление:

Anonim

Crytek подтвердил некоторые дополнительные подробности из своей демонстрации Ray Tracing в реальном времени, известной как Neon Noir. Демонстрация Neon Noir была представлена ​​в марте прошлого года и включила трассировку лучей в реальном времени на большинстве видеокарт AMD и NVIDIA, включая вышеупомянутую RX Vega 56.

Vega 56 достигает 30 кадров в секунду при 1080p в демонстрации Crytek 'Neon Noir', используя Ray Tracing

По словам Crytek, создателя CryEngine, демоверсию Neon Noir можно запустить на любом современном графическом процессоре AMD и NVIDIA. Это было видно в ранней демонстрации, когда для запуска демонстрации использовалась видеокарта AMD Radeon RX Vega 56. Когда мы увидели первое демо, ничего не было известно о производительности современных графических процессоров, но сегодня Crytek поделился дополнительной информацией об этом.

Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке

Создатели Crysis отмечают, что их реализация Ray Tracing в реальном времени в демоверсии Neon Noir не зависит ни от API, ни от аппаратного обеспечения. С видеокартой AMD Radeon RX Vega 56 им удалось добиться стабильного разрешения 30 FPS при 1080p. Crytek также сообщает, что снижение разрешения отражений с помощью Ray Tracing может обеспечить еще лучшую производительность, позволяя использовать 40 FPS с разрешением 1440p.

Crytek прокомментировал, как можно реализовать Ray Tracing на оборудовании, отличном от RTX

Наконец, Crytek отмечает, что GTX 1080 (без специального оборудования для трассировки лучей) может рассчитывать отражения и преломления при половинном разрешении экрана. Графические карты RTX, скорее всего, будут иметь разрешение 4K на весь экран.

Шрифт Wccftech

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button