интернет

Virtuallink станет стандартным разъемом для очков VR нового поколения

Оглавление:

Anonim

Современные очки VR для ПК сложны в настройке, требуют большого количества кабелей, длительного процесса настройки и уже достигают пределов того, что возможно через стандартные интерфейсы дисплея. Именно поэтому продвигается VirtualLink, который обещает стать следующим стандартным разъемом для всех видов очков виртуальной реальности, который будет использовать интерфейс USB-C.

AMD, Nvidia, Valve, Oculus и Microsoft работают с VirtualLink

Новый стандартный разъем VirtualLink оснащен пятью крупнейшими VR-компаниями в отрасли - AMD, Nvidia, Valve, Oculus и Microsoft. Вместе они создали VirtualLink, который планирует создать единый кабель для VR-очков следующего поколения.

Группа создала новый «открытый стандарт» под названием VirtualLink, который действует как «альтернативный режим» для USB-C, который может подавать питание, отображать данные и входные данные, необходимые для питания текущих и будущих очков виртуальной реальности, используя один легкий кабель. Сам кабель будет предлагать полноценный канал данных USB 3.1, а также четыре высокоскоростных HBR3 DisplayPort для подключения дисплея, обеспечивая при этом мощность до 27 Вт.

Что остается неизвестным, так это то, как этот кабель будет работать на практике, поскольку подключение кабеля к материнской плате или видеокарте напрямую может вызвать проблемы, поскольку данные типа USB обычно обслуживаются материнской платой, в то время как Визуальные данные обычно находятся в области видеокарты. Кабель VirtualLink будет выполнять оба действия, поэтому данные из одной части системы необходимо будет направить в другой компонент (либо с материнской платы на графический процессор, либо наоборот) для выхода на гарнитуру VR, что может вызвать проблемы для некоторых устройств. фьючерсы. Со временем мы наверняка разрешим эти сомнения, но ясно, что мы стремимся облегчить использование очков виртуальной реальности и всей их конфигурации, что мы ценим.

Шрифт WccftechOverclock3D

интернет

Выбор редактора

Back to top button