Игры

Vulkan добавлен в осаду радуги шесть с хорошими улучшениями производительности

Оглавление:

Anonim

Rainbow Six Siege была одним из самых больших успехов Ubisoft в этом поколении, и частые обновления помогают поддерживать базу игроков активной с 2015 года. Теперь, новое обновление добавляет поддержку нового графического API, Vulkan.

Vulkan работает лучше, чем DirectX 11 в Rainbow Six Siege

С обновлением 4.3 геймеры ПК получат возможность протестировать Rainbow Six: Siege с API Vulkan от Khronos Group, который добавляет в игру несколько новых функций и обещает лучшую производительность на широком спектре аппаратного обеспечения ПК.

Сотрудники OC3D поделились сравнением производительности игры, работающей с новым Vulkan API на разных видеокартах. Производительность, полученная в DirectX 11, также добавлена.

Сравнение проводилось в формате 1080p с процессором Intel Core i7-6850K, 32 ГБ оперативной памяти @ 3200 МГц и материнской платой ASUS X99 Strix.

Сравнение производительности

В 1080p мы видим, что влияние Vulkan в основном положительное, хотя некоторые графические архитектуры явно выигрывают от изменений больше, чем другие. Хотя различия между API-интерфейсами невелики, Vulkan работает лучше, чем DirectX 11, без обсуждения в Rainbow Six Siege. Возможно, архитектура, которая больше всего выигрывает от этого, - AMD. RX 5700 XT улучшается примерно на 5% при использовании Vulkan. Улучшение с Vega 56 GPU также заметно, от 142 до 169 кадров в секунду.

Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке

Со стороны Nvidia видеокартам RTX и GTX Turing удалось значительно повысить производительность, предложив заметные улучшения как в средних, так и в низких кадрах.

Таким образом, для обычных игроков Rainbow Six Siege лучше всего выбирать этот API в графических настройках игры, чтобы иметь дополнительное «повышение» производительности.

Шрифт Overclock3d

Игры

Выбор редактора

Back to top button