Офис

Xbox one x не может с квантовым разрывом в разрешении 4k

Оглавление:

Anonim

Во время презентации Xbox One X Microsoft хвасталась огромной мощью новой игровой консоли, которая должна позволять запускать видеоигры с разрешением 4K и даже достигать 60 FPS в некоторых из них. Понемногу мы обнаруживаем, что консоль имеет больше ограничений, чем хотелось бы от Редмонда, и она остается небольшой в Quantum Break перед требовательным разрешением 4K, как это происходит с PS4.

Xbox One X тонет с Quantum Break

Digital Foundry приступила к анализу производительности Quantum Break на новом Xbox One X, одном из эксклюзивных продуктов Microsoft, и это должно стать одним из стандартов возможностей новой консоли. Как многие и ожидали, Xbox One X недостаточно, чтобы заставить его работать с разрешением 4K, поэтому была выбрана технология масштабирования, такая же, как и у Sony PS4 Pro.

Xbox One X также не справляется с 4K в Final Fantasy XV

Говорить о масштабировании очень плохо, когда вы хвастаетесь властью, поэтому используется термин « техника временной реструктуризации пикселей », что намного лучше для маркетинга и может заставить некоторых пользователей думать о Stargate или телепортерах от StarTreck. Этот «продвинутый» метод снижает разрешение рендеринга игры до 1280 x 720 пикселей в сценах с самой высокой графической нагрузкой, с другой стороны, максимальное реальное разрешение составляет 2560 x 1440 пикселей, поэтому следует быть далеко от 4K действительно.

Если разрешение не соответствует тому, что было обещано Microsoft, частота кадров также не снижается до 27-28 FPS и не превышает 30 FPS. К счастью, игра предлагает способ запустить его при 1080p и 30 стабильных FPS.

Ясно, что графического процессора Xbox One X недостаточно для запуска всех игр с собственным разрешением 4K, а также процессор с ядрами Jaguar с низким энергопотреблением, который не способен выполнять достаточное количество вызовов API для отрисовки. 60 FPS.

Офис

Выбор редактора

Back to top button