Игры

3Dmark с трассировкой лучей появится в январе 2019 года

Оглавление:

Anonim

UL Benchmarks официально представили 3DMARK Port Royal, первый специализированный тест исключительно для трассировки лучей в реальном времени на ПК, в котором используется новый API-интерфейс DirectX Raytracing (DXR) от Microsoft для обеспечения высококачественной графики, что невозможно при стандартной растровой графике.

3DMark 'Port Royal' будет представлен 8 декабря

В этом тесте 3DMark будут использованы отражения, тени и множество других эффектов трассировки лучей на DXR, работающих в режиме реального времени с разрешением 1440p. Для разработки этого инструмента UL Benchmarks совместно с AMD, Intel, Nvidia и другими ведущими технологическими компаниями создали этот инструмент, тесно сотрудничая с Microsoft в создании реализации DXR мирового класса.

Хотя ускорение DXR в настоящее время доступно только на видеокартах Nvidia серии RTX, UL Benchmarks по-прежнему надеются, что в 2019 году будет выпущено больше видеокарт с поддержкой DirectX Raytracing. ¿AMD? Посмотрим.

Тест «Port Royal» - это реалистичный и практический пример того, чего можно ожидать от Ray Tracing в будущих видеоиграх. Тест выполняется в режиме реального времени с разумной частотой кадров и разрешением 2560 × 1440 пикселей.

UL Benchmark подтвердил, что тест 3DMARK Port Royal будет опубликован в январе 2019 года, но это будет видно ранее в официальной презентации 8 декабря на мероприятии GOC в Галаксе, где будут указаны цены и точный день, в который они будут объявлены. Известный инструмент для ПК выйдет.

Шрифт Wccftech

Игры

Выбор редактора

Back to top button