Видеокарты

Amd navi: все, что мы знаем и чего ожидаем

Оглавление:

Anonim

Чтобы понять, что такое AMD Navi, мы сделаем короткую ретроспективу того, что произошло в AMD с начала проекта Zen.

Цель состояла в том, чтобы порвать со всем вышеперечисленным, когда речь заходит о том, как на протяжении многих лет производить и развивать микросхемы и архитектуры в поисках последней спасительной руки, которая позволила бы им не только спасти себя от гибели, но и вернуться и конкурировать.

Необходимость не иметь возможности индивидуально разрабатывать подразделения CPU и GPU возникла вместе с проектом, который переплел их и нуждался в их разработке в рамках общей структуры, в которой они будут взаимодействовать.

Если Intel была компанией по производству процессоров, а Nvidia - одним из графических процессоров, у AMD была возможность стать материнской компанией, в которой размещались подразделения CPU и GPU. Это то, что он сделал после приобретения ATI с ужасным результатом.

Но у него также была возможность стать уникальной компанией, которая разрабатывала решения, объединяющие оба компонента, а не просто объединяя их в отдельности как «части». В этом он в настоящее время участвует в проекте Zen.

Было бы несправедливо не отметить, что ресурсы распределялись неравномерно на обе «ноги». AMD сосредоточила внимание на Zen Core (CPU) практически на всех своих мощностях, в результате чего RTG (GPU) переместилась во второй ряд с гораздо меньшим бюджетом и количеством инженеров, не являясь отмеченными целями, которые хотели достичь.

Также необходимо упомянуть «поддержку» Sony при разработке проекта, основанную на «просьбе» компании о полу-нестандартном решении, которое станет сердцем ее следующей игровой консоли (PS5).

И этот порядок должен оставаться в буфере чтения в течение всего времени, когда мы читаем статью, потому что Navi должен придерживаться ее, как это было, и мы проверим это позже.

Допустим, Sony выпустила сообщение:

Изменения в дорожной карте подразделения GPU в период с 2017 по 2018 год

В рамках проекта Zen микросхемы CPU и GPU сосуществуют, чтобы соединяться через Infinity Fabric.

В подразделении ЦП все, кажется, идет хорошо с точки зрения достижения основных этапов, изложенных в его «дорожной карте», а также достижений в технологии производства (на стороне). То же самое не происходит в графическом подразделении (RTG) с Раджа Кодури впереди.

Раджа Кодури хотел расставить приоритеты в «своей» RX Vega, но ее босс назначил 2/3 RTG для NAVI.

2018: регистрация Дэвида Вана и

Мы не будем указывать, кто первым перемещает чип, но факты таковы, что Раджа уходит в Intel, чтобы стать хозяином и хозяином целого нового подразделения GPU, которое ему придется создавать и развивать там, а Лиза Су ведет разработку RTG для Д. Ван, который в прошлом работал на ATI, ArtX, SGI, рабочих станциях Axil, LSI Logic, а также в самой AMD.

Кстати, в нем также участвует М. Рейфилд, который определит стратегию и бизнес-модель и ранее работал в Micron и Nvidia, подчеркивая его достижения в эффективности и консолидации соглашений с производителями.

Всего через год Рэйфилд покинул AMD, оставив все, что касается RTG, в руках Вана… и Су, который, как мы помним, выше.

И есть изменения в дорожной карте Раджа.

В День инвестора 2017 года Дорожная карта AMD указала на решения VEGA на 14 нм (2017) и 14 нм + (2018).

Здесь были RX Vega 14+ предоставлены Р. Кодури

В конечном итоге материализовались: APU Raven Ridge с Vega Graphics, Apple Imac и Intel Kaby Lake G.

Отчасти из-за цен на память того времени, к которым HBM2 был еще более чувствителен, VEGA был запущен на очень ограниченной основе, к счастью, поскольку он предлагал соотношение цена / производительность / эффективность, значительно отличающееся от прогнозируемого AMD.

Позднее Radeon Vega Frontier сопровождали RX Vega 56 и 64 (2017).

Кроме того, к общему разочарованию публики, они запустили обновление Polaris 20, которое никогда не появлялось в «дорожной карте» и состояло из небольшой оптимизации частоты и снижения затрат.

В середине 2018 года не было никаких следов 14nm + продуктов Vega, поэтому единственное, что, кажется, имеет смысл - это ждать новой настройки в форме Polaris 30 и предполагать, что дорожная карта Koduri была отменена изнутри, ничего не объявляя публично.

Здесь больше нет 14+ (ни Р.Кодури), а новая Vega откладывается до 7нм.

Это подтверждается объявлением AMD о том, что в 2019 году начнется производство Vega 7 нм для сегмента центров обработки данных без указания каких-либо релизов для игрового сегмента.

Это очень согласуется с новыми рекомендациями, которые появляются в презентации Дэвида Вана в Next Horiz (7), в которой подчеркивается приоритет « Непрерывная производительность на ватт», который он разделяет с ядром Zen для процессора и перенаправления. разработка и развитие чипа RTG GPU в направлении центра обработки данных для последующей адаптации продукта и создания остальных решений на его основе.

Есть вопросы? Фото стоит тысячи слов.

Если снова взглянуть на исходную «дорожную карту», ​​то в 2019 году должны были появиться продукты, основанные на Navi, которые переходят на 7-нм узел… если прогнозы были выполнены.

Тем не менее, мы стали свидетелями добавления 7-нм Vega, или что то же самое: задержка Navi, по крайней мере временно, в ожидании того, что произойдет на следующей неделе в E3, место, куда направил Дэвид Ван относительный вопрос с нави в прошлом Computex.

Если Navi все еще не готова, даже если она объявлена ​​(что-то еще происходит, когда она запускается), AMD будет вынуждена оставаться на рынке с ревизиями Polaris (Polaris 30), произведенного в Globalfoundries на 12-нм узле) и Vega 7 В противном случае Polaris, Vega и Navi будут сосуществовать.

Принимая во внимание то, что было замечено пару дней назад на Apple WWDC 2019, в частности, в новом Mac Pro и его графическом оборудовании, кажется, что они продолжают разрабатывать решения Vega, включая технологию межплатформенного соединения AMD Infinity Fabric Link, которая является эквивалентом на NVidink NVidia.

Radeon PRO Vega 2 DUO и GPU Infinity Fabric Link.

Computex 2019 - NAVI и RDNA

Давайте посмотрим на небольшую официальную и текущую информацию о Navi (после всего, мыльной оперы), которую AMD предложила на Computex, потому что все наконец обретет форму.

Radeon должен покрыть следующее в портфеле AMD:

    • Графика и архитектура GamingGPU для будущего GamingPC - Консоль - Облако

Новое поколение игр будет охватываться архитектурой RDNA и семейством графических решений Navi.

Первый пункт, Graphics & Gaming, указывает, что мы находимся в игровом варианте графического решения, на случай, если кто-то должен будет помнить, что мы находимся в AMD проекта Zen. Во главе с Дэвидом Вангом и Майком Рэйфилдом.

Напоминание о следующем горизонте: Нави, да, но в рамках стратегии, а не «в твою сторону». Ссылка на предыдущий год с Vega 7nm, сначала для центра обработки данных, а затем для игр с Radeon VII.

Напоминание о следующем горизонте: архитектура центра обработки данных, которая впоследствии будет адаптирована.

Вот момент «напоминания» на Computex.

Второй момент, архитектура GPU для будущего игр, заявляет о необходимости построения архитектуры, которая позволяет сосуществовать различным устройствам, которые могут играть вместе. Консоль и облачный ПК.

Next Horizon Reminder: разработайте графический процессор для центра обработки данных и охватите ПК / консоль / облако.

Что касается третьего пункта, ПК - Консоль - Облако, правда заключается в том, что в эти месяцы мы посещали объявления, которые довольно тесно связаны с этим (apus для Xbox и PlayStation, Google Stadia, Samsung выбирают Radeon), возможно, по иронии судьбы, от что мы меньше всего знаем конкретно о решениях для ПК.

NAVI - это новая СЕМЬЯ графических процессоров Radeon.

Он был создан, чтобы вести будущее (которое начинается сейчас) видеоигр, и это принцип, на котором будут основываться будущие поколения этой новой эры.

В презентации есть прямое и конкретное упоминание (обязательно?) Для PS5, работающей на Radeon Navi (и zen 2 yes). Королю то, что принадлежит королю.

Технические характеристики, которые лежат в основе Navi:

    • Произведено на 7-нм узле TSMC. Новая архитектура RDNA (не подразумевает невозможность сосуществования с GCN). Более низкое потребление, более высокая частота и производительность. PCIe 4.0 включен.

Напоминание о следующем горизонте. PCIe 4.0 не достигает RX Radeon «как таковой».

AMD очень любит свою прежнюю и давнюю архитектуру GCN и настоятельно рекомендует продолжить работу с будущими версиями Vega в других версиях рабочей нагрузки и вычислений.

РДНК является эквивалентом «дзен» на процессоре.

Это переделать архитектуру с нуля, глядя на потребности будущего, которые в настоящее время рассматриваются. Обратите внимание на следующее (особенно пункт 1).

Я переписываю то, что читается на слайде: 2 миллиарда игроков требуют

    1. Управление социальным взаимодействиемPerformanceResolutionStreamingEfficiency

И это то, что есть. Это то, что AMD отмечает в качестве предпосылок и ориентиров на каждом этапе, который будет сделан с Navi и RDNA. Наверняка многим вообще ничего не понравится, но не проси у вяза груши.

С одной стороны, у нас есть слайды Дэвида Вана, в которых он подробно описывает цели эволюции и развития чипов графических процессоров, в первую очередь в среде центра обработки данных, которые впоследствии должны быть полезны в играх.

С другой стороны, у нас есть подтверждение того, что Radeon фокусируется на том, что необходимо в следующем десятилетии охватить чем-то, что является не только компьютерными играми, но и экосистемой с устройствами с разрозненными грубыми силами, в которых благодаря этому пользователь должен иметь возможность участвовать,

РДНК станет основой для разработки продуктов следующего десятилетия. Это его технические характеристики:

    • Полностью новый дизайн вычислительного устройства Повышение эффективности. Увеличение многоуровневого иерархического кэша IPCC. Сокращение задержки. Большая пропускная способность.

Еще одна важная характеристика RDNA и Navi: оптимизированный графический конвейер, благодаря чему он может быть оптимизирован для производительности за цикл и высоких частот.

Улучшение производительности и снижение потребления РДНК «Нави» против VEGA

    • 25% производительности за такт 50% производительности за ватт

Как видим, частота предыдущего скачка сохраняется, поскольку между VEGA и Polaris улучшения производительности и снижение потребления были одинаковыми.

RDNA - это новая архитектура. Нави будет новые продукты.

Номенклатура решений для ПК Radeon RX увеличится до 5ххх (50 - к 50-летию AMD в 2019 году).

Они будут доступны в июле (7/7, даже в воскресенье?), Где будет проходить мировая презентация 10 июня на E3.

Пакет графики Navi меньше, чем графика Polaris / Vega на основе GCN, что также не привлекает внимания, поскольку некоторые из них изготовлены на 7 нм, а последние - на 14 нм.

Нави был приоритетом Лизы Су. Navi - это не Radeon RX по максимуму и энфика только для ПК.

AMD объявляет об использовании памяти GDDR6 и поддержке PCIe 4.0 на RX 5700.

Ну, это все, что есть. Не похоже, что трон Nvidia на вершине энтузиастов компьютерных игр находится под угрозой.

В любом случае, то, что было объявлено AMD, похоже, подтверждает четкое стремление охватить широкий рынок сосуществования и продвигаться вперед через каждое поколение, быть более эффективным и повышать производительность, что шаг за шагом приближает его к Nvidia.

На презентации Computex можно было увидеть демонстрацию графического процессора Navi, в котором он конкурировал с RTX 2070, что-то, что без знания цены и сегментации ничего не говорит.

С другой стороны, Nvidia симулировала SUPER на Computex, которые, по-видимому, являются оптимизированными версиями (Ti?) Их Geforce RTX или, по крайней мере, версий, которые, по их мнению, могут быть «под угрозой» при запуске Navi.

Мы рекомендуем читать лучшие видеокарты на рынке

По слухам, Google переходит на вкладку со Stadia (которая использует решения Radeon), поэтому, возможно, Nvidia должна решить, вводить их немного перед E3 или подождать до следующей недели.

На следующей неделе у нас будет полная информация о моделях, технических характеристиках и ценах.

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button