Ati Technologies Inc: история, модели и развитие
Оглавление:
- 1985 год, год его основания
- 1987, EGA Wonder
- 1988, VGA Wonder
- 1990 ATI Mach 8
- 1992 Mach32
- 1994 Mach 64
- 1996, 3D Rage I, II
- Ярость II
- 1997 Rage Pro и начало войны
- 1999 Rage 128 и Rage 128 PRO
- Ярость 128 ПРО
- 2000, ATI Radeon DDR
- 2001 Radeon 8500
- 2002 Radeon 9000
- 2003 Radeon 9600 Pro
- 9800XT
- 2004 Radeon X700
- 2005 Radeon X850 XT
- 2006 X1650 Pro
- X1950 XTX, стук в стол
- 2007 HD 2900 XT
- HD 3850
- 2008 год, возвращение на престол
- HD 3870 X2
- HD 4670
- HD 4870, самый популярный из всех
- 2009, HD 4890, HD 5770 и HD 5970
- 2010, конец ATI
ATI Technologies была важной компанией в истории видеокарт. Внутри мы расскажем вам всю его историю. Вы хотите это знать?
История персональных компьютеров отмечена такими компаниями, как ATI Technologies, потому что им удалось разработать то, что раньше было компьютерами. В этом случае ATI была посвящена производству видеокарт и миру трехмерной графики в контексте, отмеченном другими производителями, такими как 3dfx interactive или Nvidia. Позже он был поглощен AMD, а в 2010 году его название станет AMD Radeon .
Далее, в вашем распоряжении история одного из лучших производителей видеокарт в истории: ATI Technologies.
Указатель содержания
1985 год, год его основания
ATI основана в Канаде Ли Ка Лау, Квок Юен Хо, Фрэнсисом Лау и Бенни Лау. Тогда это будет называться Array Technology Inc, и это будет «простой» производитель оборудования, в частности, интегрированные видеокарты. В этом смысле IBM и Commodore также работали над тем же; На самом деле IBM была одним из самых мощных производителей в мире.
В октябре того же года ATI использовала технологию ASIC для разработки своего первого графического контроллера, который станет первой интегрированной графикой.
Все началось с « Маленького чуда ».
1987, EGA Wonder
Как вы прочитаете, вы увидите, что видеокарты будут отмечены технологией мониторов. Кроме того, можно сказать, что разработка видеокарт и мониторов идет рука об руку.
На данный момент ATI выпускает свою первую видеокарту: EGA Wonder. Он был назван так, потому что мониторы конца 1980- х годов включали графику EGA. Эта карта работала с любым графическим интерфейсом, операционной системой или монитором.
Этот производитель интересовался персональными компьютерами, поэтому он старался предоставлять им более быструю графику.
1988, VGA Wonder
В ATI они все еще «интересовались», каким будет мир видеокарт, но на этот раз с VGA Wonder. У него было две версии: одна с DRAM 256 КБ, а другая с DRAM 512 КБ. Это графическое изображение 16-битной карты ISA, работающей в 8-битном слоте ISA.
Он имел чип под названием ATI 18800 и поддерживал графический режим SVGA. Кроме того, он автоматически синхронизируется с монитором.
Эта компания начала показывать свою голову в сложном секторе с большой конкуренцией. Однако я не знал, что война за 3D- графику надвигается в 90-х годах.
1990 ATI Mach 8
Эта графика, выпущенная в 90-х годах, стала началом 2D графических ускорителей на персональных компьютерах. Mach8 был как расширение Wonder, и они несли клонированный чип IBM 8514 / A с расширениями. Это был один из первых чипов ускорения 2D-графики на рынке.
Однако для использования Mach8 требовалась еще одна дополнительная VGA- карта. Это сделало бы цену использования 2D-графики очень дорогой, потому что вам пришлось купить VGA-карту и Mach8. Этот ATI подключен к порту ISA или MCA, воспроизводил 8-битные цвета и имел две версии:
- 512 КБ . 1 МБ
Чип Mach8 будет использоваться в более поздних моделях и будет графикой, способной обрабатывать графику без процессора.
1992 Mach32
С Mach32 все стало серьезно, потому что мы начали видеть на рынке больше, чем приличные карты. В то время существовала MS-DOS, поэтому Mach32 включила 32-разрядный графический ускоритель для этой ОС. Кроме того, интерфейс памяти был 64-разрядным, и у нас было две модели: одна 1 МБ, а другая 2 МБ.
Mach32 интегрировал VGA-процессор, так что его было достаточно для работы. В качестве последних данных я по-прежнему использовал ISA и MCA, а также PCI … слот, который будет очень известен в 90-х годах. Кроме того, он был совместим с новыми цветовыми режимами: 15 ббит, 16 ббит и 24 ббит, как с чипом IBM 8514 / A.
В 1993 году ATI Technologies Inc. будет зарегистрирована на биржах Торонто и NASDAQ. Любопытно, что его торговый символ будет не ATI, а ATY.
1994 Mach 64
В этом году ATI выпустит одну из новейших видеокарт семейства Mach. Мы начинали проникать в преамбулу трехмерной графики. Между тем, ATI делает свое дело:
- 64-разрядный графический ускоритель. Видеопамять от 1 до 8 МБ DRAM, VRAM или SGRAM, память для графических адаптеров с дополнительными функциями. 64-разрядный интерфейс памяти. Порты ISA, VLB и PCI.
Чип Mach64 был совершенно новым и был одной из первых видеокарт, ускоряющих видео на ходу. Этот чип станет главным героем в 3DRage, который мы увидим позже.
В этом же году ATI выпускает мультиязычное программное обеспечение, совместимое с 13 различными языками. Эта графика оживит Graphics Xpression или Graphics Pro Turbo.
1996, 3D Rage I, II
3D графика пришла на персональные компьютеры от 3dfx Interactive, nVidia и ATI. В частности, 3D Rage сочетает в себе 3D- ускорение, видео-ускорение и 2D-ускорение. Помимо того, что он стал преемником серии Mach, он использовал тот же чип, что и Mach 64.
3D Rage был выпущен в апреле 1996 года и будет использовать 3D Xpression, поскольку он будет совместим с MPEG-1. Это был первый 3D-чип в истории видеокарт, что означало более 1 миллиона проданных чипов.
Однако это только начало.
Ярость II
3D Rage 2 почти поклонился своему предшественнику в плане 3D-графики. Он включил чип Mach64, реструктурированный для лучшей производительности 2D. Фактически, он совместим со своей старшей сестрой Rage 1.
Этот график улучшил предыдущее поколение практически во всем:
- PCI совместимый. Увеличение производительности 2D на 20% Поддержка драйверов MPEG-2 для Direct3D, Criterion RenderWare, Reality Lab и QuickDraw и др. Поддержка профессиональных решений, таких как AutoCAD. Совместимость с Windows 95, Mac OS, Windows NT, OS / 2 и Linux. Поддержка DirectX 5.0.
Кроме того, его ядро работало на частоте 60 МГц, память SGRAM - до 83 МГц, а полоса пропускания составляла 480 МБ / с. Это был отличный продукт, присутствующий на многих персональных компьютерах, таких как Macintosh G3.
1997 Rage Pro и начало войны
Мы говорим, что война обслужена, потому что мы находимся в очень конкурентном 1997 году с точки зрения трехмерной графики с новыми nVidia RIVA 128 и Voodoo от 3dfx. Rage Pro был решением против этих двух, но ATI допустила несколько ошибок: они не опередили своих конкурентов и не поддержали OpenGL.
В то время OpenGL был необходим, чтобы наслаждаться лучшими видеоиграми. ATI пытается снова с Rage Pro Turbo, но снова терпит неудачу против своих конкурентов, потому что его производительность не так, как рекламируется, и Turbo не сильно улучшился на Pro.
Поэтому мы считаем ATI сильным производителем видеокарт, заключившим контракты с такими компаниями, как Apple, на интеграцию графики на Mac. Кроме того, он работает над созданием графических чипов для телевидения. Не забывая, что он представляет первый 3D-чип для ноутбуков, который будет называться Rage LT.
Тем не менее, конкуренция за 3D-графику будет более жесткой, чем предполагалось ранее, потому что, несмотря на то, что у Rage есть дроссель Direct3D 6 с ускорением DVD, они, похоже, не улетят против своих конкурентов.
1999 Rage 128 и Rage 128 PRO
Rage 128 был совместим с Direct3D 6 и OpenGL 1.2. Это принесло новизну IDCT, первого рендерера текстур ATI. Кроме того, мы познакомились с их процессором, способным воспроизводить 32-битные цвета, например 16-битные, хотя в этом режиме это было необъяснимо хуже.
Эта видеокарта предназначалась для конкуренции с RIVA TNT и Voodoo 3, декадентской картой. С другой стороны, Matrox помешал своим G200 и G400. Наконец, он смог конкурировать с ними, и это было действительно хорошо, потому что Voodoo 3 не поддерживал 32-битную версию.
Чтобы закончить описание, он включил 250 МГц RAMDAC и 2 порта AGP.
Ярость 128 ПРО
Запущенный в августе 1999 года, он интегрировал 250-нм чипы и поддерживал DirectX 6.0. Он был преемником Rage 128, и его чип имел улучшения, связанные со сжатием DirectX, улучшенной фильтрацией текстур, поддержкой DVI и большим количеством портов AGP. Эта графика появилась, чтобы конкурировать с Voodoo 3 2000, TNT2 и Matrox 6400.
Правда в том, что это был не тот продукт, который мог бы конкурировать с вами с упомянутыми моделями, потому что его часы были медленнее. По общему признанию, ATI удалось преодолеть все критерии, но когда дело дошло до этого, производительность его видеоигры разочаровала.
Следующая серия будет называться Rage 6, но изменит название на Radeon, одно из самых запоминающихся имен на видеокартах.
2000, ATI Radeon DDR
Из Rage мы пойдем в Radeon, линию, о которой можно было бы поговорить на протяжении всего 21-го века. Эта новая серия выйдет в апреле 2000 года, когда будет представлена Radeon DDR. Столкнувшись с продолжающимися неудачами против nVidia, ATI не хотела терпеть неудачу, поэтому очень серьезно относилась к DDR.
Чтобы прояснить контекст, мы были в эпоху Pentium 4 и AMD Athlon, поэтому было несколько 3D-графики, отмеченных такими играми, как Quake.
Представив эту серию, давайте перейдем к полной информации о DDR. Он был построен на 180-нм чипах производства TSMC. Он поддерживал DirectX 7.0 и принес новости о 2 пиксельных шейдерах и 1 вершинном шейдере, а также 6 TMU и 2 ROP. Кроме того, он был совместим с OpenGL 1.3. Наконец, это принесло бы технологию HyperX и включило бы первый чип в серии: R100.
У нас было две модели: 32 МБ и 64 МБ. Последний, имеет более быстрые часы (183 МГц) и с LIVE- емкостью. Его основным конкурентом была серия GeForce от nVidia, но ATI не сводила мир с ума своими Radeon, хотя это был продукт, который работал очень хорошо.
2001 Radeon 8500
В 2001 году ATI пошла по пути соотношения цена- качество, поскольку не смогла сместить nVidia. В этой области было трудно победить ATI, потому что это сделало большой бизнес.
ATI Radeon 8500 был выпущен 14 августа 2001 года. Он использовал 150-нм чипы и был ориентирован на большинство игроков . В этой серии у нас будет 3 карты:
- 8500, высокого класса. Они включали 4x, 64 МБ или 128 МБ AGP, 250 МГц и широкополосную связь 8 ГБ / с. 8500LE, средние. Они поставлялись с 4x, 64 МБ или 128 МБ AGP, 275 МГц и 8, 8 ГБ / с 8500XT, восторженный диапазон. Он не запускался, но имел пропускную способность 4x, 128 МБ, 300 МГц AGP и широкополосную связь 9, 6 ГБ / с.
XT был отменен, потому что с только 300 МГц он был бы подавлен GeForce 4 Ti4600. Так что ATI сфокусировалась на среднем диапазоне и нижнем конце.
2002 Radeon 9000
В этом же году ATI выпустила 8500 All-In-Wonder, который имел успех, потому что он включал аналоговый телевизионный тюнер и FM-радио. В мультимедийном секторе он опустошен без комплексов.
Полностью входя в 3D-графику, Radeon 9000 относится к серии R300 и был выпущен в августе 2002 года. Это графический процессор с поддержкой Direct3D 9.0 и OpenGL 2.0. Кроме того, он был совместим с Windows 98, 98SE, Me, 2000 и XP.
Он имел 64 МБ или 128 МБ памяти DDR, 200 МГц ядра и 500 МГц памяти. Наконец, его пропускная способность составила 8 ГБ / с. Это была довольно легкая графика, так как она имела более низкие характеристики, чем 8500.
2003 Radeon 9600 Pro
Ситуация становится серьезной с выпуском Radeon 9600 Pro 1 октября 2003 года. Благодаря чипам 130 нм и 128 МБ памяти он смог обеспечить пропускную способность 9, 6 ГБ / с. Поддерживаются OpenGL 2.0 и DirectX 9.0. Он имел DVI, VGA и S- Video выходы. Это был монтаж чипа RV360.
Правда, у 9600 Pro была миссия заменить 9500 Pro, но она этого не сделала, хотя и была намного дешевле. Мы получили 600 МГц часы, сфокусированные на средних частотах, которые дали потрясающую производительность.
Единственным недостатком было то, что он не поддерживал Shader Model 3.0. С другой стороны, мы должны подчеркнуть тот прогресс, который Mobility Radeon 9600 представил в графике для ноутбуков.
9800XT
Тем не менее, ATI удивила 9800XT в том же году, карта, которая была страшной. Это был графический объект с 256 МБ памяти, полосой пропускания 23, 36 ГБ / с и тактовой частотой 412 МГц, аналогичной тактовой частоте памяти 365 МГц и частотой 730 МГц.
ATI вернулись на ринг и соревновались от вас к вам с Nvidia. Конечно, по очень высокой цене.
2004 Radeon X700
Новая серия Radeon R420 будет отмечена графикой X700 и X800. У X700 не было хорошей записи, потому что он не был совместим с Shader Pixel 3.0, несмотря на очень доступную цену. GeForce 6600 и 6800 подняли кота в воду. PCI - Express начал использоваться.
ATI продолжала выпускать модели высокого, среднего и низкого уровня. В данном случае это X700 SE, X700 LE, X700, X700 Pro и тот, который так и не вышел: X700XT. Эта серия не остановилась, поэтому нам пришлось ждать еще год.
МЫ РЕКОМЕНДУЕМ AMD снижает цены на свои видеокартыВ этом году мы увидели платформу Nvidia SLI (подходящую от 3dfx), но ATI ответила Crossfire, которая была очень похожей платформой, которая объединила мощь графики x2, x3 или x4 в зависимости от установленной графики.
2005 Radeon X850 XT
Nvidia выпустила FX 5800 Ultra, поэтому ATI конкурировала с ним со своей новой моделью: X850 XT.
Этот график был действительно быстрым, но ситуация с Shader Model 3.0 была ухудшена, потому что было много игр, которые не работали на оборудовании AMD. Таким образом, у нас была потрясающая графика, но от сообщества пользователей зависело, как «взломать» игру и играть в нее.
X850 XT имел 256 МБ GDDR3, полосу пропускания 34, 56 ГБ / с, тактовую частоту 520 МГц и память, способную достигать 1080 МГц. Его большой недостаток: Shader Model 2.0b.
Надо сказать, что ATI победил Nvidia в других диапазонах, как это произошло с GeForce 6800 GT.
В 2005 году ATI снова начал с X1300 Pro. Несмотря на его совместимость с Shader Model 3.0… он был побежден еще раз Nvidia.
2006 X1650 Pro
Мы находимся в серии R520, которая была разработана ATI и выпустила TSMC. Все эти серии будут иметь Direct3D 9.0c, Shader Model 3.0 и OpenGL 2.0. Этого было бы недостаточно, хотя он мог бы конкурировать с Nvidia.
В X1650 Pro используется ядро RV535, что делает его более прохладным и эффективным. Мы были на DDR2, 256 МБ, частоте 800 МГц и полосе пропускания 12, 8 ГБ / с. Он хорошо конкурировал на среднем уровне, но не более того.
X1950 XTX, стук в стол
Просто название было страшным, и это было не меньше, потому что X1950XTX победил Geforce 7, свергнув королевство в Nvidia. Это было очень дорого, печка, но очень быстро. Он был представлен 23 августа 2006 года.
Он поддерживает память GDDR4, работает на частоте 1 ГГц и обеспечивает пропускную способность 64 ГБ / с. Мало того, он имел процессор Core 650 МГц и 512 МБ видеопамяти.
2007 HD 2900 XT
Мы перешли на серию R600, которая была выпущена 28 июня 2007 года. Это были видеокарты HD 2000, которые будут конкурировать с GeForce 8. Будучи выдающейся моделью, HD 2900 XT был экстремальным даже в своем серебристом пламени в красном корпусе.
Его производительность была жестокой, но она была улучшена с обновлением драйвера. В нем был вентилятор, который производил больше шума, чем война, и этого было недостаточно, чтобы сохранить графику свежей. Хотя ходили слухи, что он будет включать 1 ГБ памяти, они, наконец, были 512 МБ.
HD 3850
ATI пришлось переориентироваться на другие ниши, потому что новая GeForce оставила это под контролем. Таким образом появилась HD 3850, видеокарты, которые работали очень хорошо и стали популярными благодаря своей производительности на средних частотах.
2008 год, возвращение на престол
Nvidia доминировала в высококлассной графике, и у ATI, похоже, у Рокки Бальбоа кружилась голова, давая точные приседания в последних раундах. Две метки безжалостно тыкали.
HD 3870 X2
Вы никогда не должны сдаваться. Каждые 8 месяцев ATI боролась за то, чтобы конкурировать с Nvidia. На этот раз они приложили много грубой силы, так как это были 2 видеокарты в 1.
Неудивительно, что требования к питанию были жесткими, и вам пришлось учитывать источники питания (и счет за электроэнергию). Во всяком случае, этот график вернул себе трон благодаря своей отличной производительности.
HD 4670
ATI знала, что ее основным активом является средний класс, потому что она может продавать очень хорошие видеокарты по умеренной цене. Мы были в эпоху, когда господствовал HD и 720p занимал все компьютеры. Графика GDDR3 объемом 512 МБ работала очень хорошо и была совместима с DirectX 10.1, OpenGL 3.3 и Shader Model 4.1.
Эта мини-графика идеально подходит для мультимедийного оборудования или небольших компьютеров (HTPC). Хорошо продумано ATI!
HD 4870, самый популярный из всех
Он быстро стал популярным, потому что это была лучшая видеокарта с лучшим соотношением цены и качества на рынке. Он снова сверг Nvidia с круглой графикой во всех отношениях. Больше всего его привлекла дешевая цена - 299 долларов. Выпущена 25 июня 2008 г.
Его характеристики были великолепны:
- PCIe 2.0. 1 ГБ или 512 МБ GDDR5. Тактовая частота графического процессора: 750 МГц. Тактовая частота памяти: 3600 МГц при максимальной производительности. Требуется 350 Вт блока питания.
ATI выпустила версию X2 для самых требовательных. Тем не менее, кажется, что водители могли бы лучше использовать свои возможности.
2009, HD 4890, HD 5770 и HD 5970
HD 5770
Мы в последний год ATI как независимая компания по производству видеокарт. Практически никто не знал этого, но сегодня это не было жестоким изменением.
Начиная с HD 4890, это была новая версия HD 4870, которая не имела успеха, которого ожидала ATI. Он обладал хорошими техническими характеристиками и хорошей производительностью в Full HD, но ничто не отличалось от реальности: Nvidia снова сильно доминировала со своим GTX.
По этой причине в том же году будет представлена HD 5770, карта среднего класса, покорившая многие дома. Его основные причины:
- Низкое потребление Очень экономичный Очень хорошая производительность
Эта компания была переведена в нижний средний диапазон, поэтому никто не ожидал еще одного удара за столом, как это было с HD 4870 или X1950XTX. В этом году AMD уже присутствовала в компании, поэтому приобретение было не секретом.
2009 год закончится для ATI двумя последними выпусками: HD 5780 и HD 5970. Это были видеокарты, которые были в широком диапазоне по цене, но не по производительности. Не поймите меня неправильно, его производительность была хорошей, но она не соответствовала лучшим показателям Nvidia, чьи модели стоили намного больше денег.
HD 5970 был графикой X2, как мы привыкли видеть. ATI вернулась, чтобы ответить Nvidia с этой великолепной видеокартой, но ее потребление раздавило каждого покупателя.
2010, конец ATI
Конец ATI будет идти рука об руку с его последней версией: HD 5670. Эта графика открыла новую возможность для среднего класса на рынке, потому что она принесла очень хорошие характеристики по конкурентоспособной цене. Несмотря на покупку AMD в 2006 году, бренд ATI исчез в 2010 году. Первой графикой AMD будет HD 6850, довольно хорошая и непрерывная графика.
Так заканчиваются грустные истории. У ATI были очень хорошие времена в 90-х, но 21-й век был в гору. У Nvidia было много достоинств, потому что не нужно было брать чудовищную графику, такую как ATI, чтобы иметь лучшую производительность в видеоиграх. Его исследования и разработки были лучше, чем у ATI, без споров.
Мы рекомендуем вам прочитать лучшие видеокарты
Что вы думаете об истории ATI? Поделитесь своими впечатлениями!
Switch Gateron switch: история, модели и это лучше, чем cherry mx? ?
Хотите знать все о Гатероне? Китайский бренд предлагает недорогой, функциональный и очень качественный выключатель, и здесь мы проанализируем его
Kailh Switch: история, модели и все, что вам нужно знать
Переключатель Kailh предлагает нам очень интересные альтернативы Cherry. Зайдите внутрь и узнайте, как Кейл снялась с тени Черри.
Voodoo 3dfx: график, обозначающий 3d (история и модели)
История видеокарты Voodoo 3DFX восходит к последнему десятилетию 20-го века. Внутри мы расскажем вам, как возникает этот компонент.