Игры

Battlefield 1 сияет на оборудовании amd, несмотря на некоторые странности в directx 12

Оглавление:

Anonim

Battlefield 4 был самым хлопотным выпуском в саге DICE, в игре было столько проблем и ошибок, что после ее выпуска она оставалась неоспоримой в течение довольно долгого времени. Мы пережили совершенно другую ситуацию с Battlefield: Hardline, который вышел намного лучше, закончил. Теперь нам нужно взглянуть на Battlefield 1, и мы можем только похвалить DICE за то, что предложили нам игру с техническим разделом 10 и очень осторожным геймплеем до мельчайших деталей.

Мы рекомендуем прочитать наши самые интересные руководства по аппаратному обеспечению.

  • Процессоры. Опорные плиты. Оперативная память SSD диски. Ноутбук Gamer. Наушники Gamer для ПК. Клавиатуры. Мыши. Мониторы для ПК. Принтеры.

Battlefield 1: пример того, как сделать хорошо оптимизированную игру для ПК

В этой статье мы сосредоточимся на техническом разделе Battlefield 1 и, более конкретно, на его производительности под процессорами AMD FX, платформой, которая стала своего рода окаменелостью до скорого появления AMD Summit Ridge и сокета AM4, но кажется, что он живет вторым юношей, и теперь он может предложить свои лучшие результаты.

DICE всегда была одной из компаний, которые больше всего поддерживали AMD Mantle API, решение, которое обещало гораздо лучшую производительность, чем DirectX 11, но в конечном итоге умерло из-за своей несовместимости с аппаратным обеспечением Nvidia, поскольку Greens продают слишком много карт, чтобы остановить их. сторона. Однако Mantle послужил основой для создания DirectX 12, нового низкоуровневого API-интерфейса Microsoft, который представляет будущее компьютерных игр.

Конечно, Battlefield 1 совместим с DirectX 12 в дополнение к DirectX 11, чтобы обеспечить максимальную совместимость и лучшую производительность. Игра основана на графическом движке Frostbite, который может похвастаться превосходной оптимизацией и может в полной мере использовать все процессорные ядра DirectX 12 и DirectX 11. Последний значительно выигрывает у процессоров AMD, которые характеризуются включением большего количества ядер, чем чипы Intel, хотя они гораздо менее мощные. Благодаря большому многоядерному рычагу Battlefield 1 процессоры AMD FX демонстрируют превосходную производительность и намного лучше, чем можно было бы ожидать от чипов 4-5 лет.

Battlefield 1: тест и результаты команды

Испытательное оборудование состояло из следующих компонентов:

  • Процессор: AMD FX-8370 Материнская плата: MSI 970A Gaming Pro Carbon Графическая карта: MSI Radeon RX 480 Gaming X 8 ГБ Память: Corsair Vengeance 8 ГБ (2 x 4 ГБ) DDR3 1866 МГц Жесткий диск : Intel SSD 600p Series M.2 NVMe SSD 256 Блок питания GB : Corsair CS550M мощностью 550 Вт Корпус: Corsair Carbide 400C ATX Mid Tower

Battlefield 1 был запущен с графикой в ​​Ultra:

Результаты, полученные в режиме DirectX 11, показывают, что движок Frostbite способен раскрыть весь потенциал процессоров AMD FX и видеокарт AMD Polaris. Мы видим, что даже в требовательном разрешении 4K FX 8350 и Radeon RX 480 некоторое время оставались молчаливыми на скорости выше 47 FPS с настройками графики в Ultra. При разрешении Full HD 1920 x 1080 пикселей, на которое в основном ориентирован Radeon RX 480, мы видим, что он остается выше 75 FPS. Все это примеры того, что компьютерные игры могут работать хорошо.

МЫ РЕКОМЕНДУЕМ ВАМ Пасхальное яйцо намекает на анонс Battlefield V 23 мая

Теперь мы переходим к рассмотрению режима DirectX 12 в Battlefield 1 и видим странное поведение, несмотря на то, что средний FPS остается относительно DirectX 11, мы видим, как минимумы намного ниже. Последнее показывает, что DirectX 12 еще не достаточно развит, и разработчикам еще предстоит узнать, как извлечь из него максимальную пользу.

Что вы думаете об этом спектакле? Вы ожидали этого?

Игры

Выбор редактора

Back to top button