Новости

Amd показывает некоторые аппаратные улучшения с DirectX 12

Anonim

AMD воспользовалась последним обновлением 3DMark и своим новым инструментом «Проверка функций API-ов» , чтобы подвергнуть свое оборудование новому тесту и показать отличные результаты, полученные с помощью нового Microsoft API.

Во-первых, он показал огромную разницу в производительности, которая существует между устаревшим DirectX 11 и новым DirectX 12, для этого они использовали Radeon R9 290X, получив увеличение на 1547% числа вызовов Draw и скромный Radeon R7 260X, показавший улучшение на 953%, более сдержанный показатель, но все еще очень большой.

Они также использовали один из своих APU в новом тесте 3DMark, в частности, они использовали самую мощную модель A10 7850K из семейства Kaveri, которая увеличилась с 556 638 вызовов Draw в DirectX 11 до 3 406. 327 Draw Calls под DirectX 12 API, улучшение на 510% с очень дискретным оборудованием, таким как APU.

Наконец, они показывают нам превосходную масштабируемость своих процессоров FX под новым API DirectX 12, наблюдая линейное увеличение количества вызовов отрисовки до шести ядер, после чего производительность больше не увеличивается. Ситуация сильно отличается от того, что мы наблюдали с DirectX 11, так как в этом случае производительность выше двух ядер отсутствует.

DirectX 12, несомненно, обещает многое, но самое главное, что все эти улучшения перенесены в видеоигры, использующие новый API Microsoft, и что мы действительно видим улучшение по сравнению с DirectX 11, что, к сожалению, никто не может гарантировать.

Для получения дополнительной информации вы можете посетить первоисточник здесь

Новости

Выбор редактора

Back to top button