Отзывы

Детройт: станьте человеком обзором на испанском языке (полный анализ)

Оглавление:

Anonim

Научно-фантастическая видеоигра « Детройт: стань человеком для Playstation 4» следует линиям других предыдущих выпусков Quantic Dream, таких как: « Фаренгейт», «Сильный дождь» и «Вне: две души». Игры с огромным повествовательным грузом. Они предоставляют игрокам решения, которые будут влиять в той или иной степени на ход их истории. Геймплей остается без изменений в его базовом подходе: принятие решений и быстрые события, в которых у нас будет несколько секунд, чтобы нажать определенные кнопки. Тем не менее, его директор Дэвид Кейдж пытается продвинуться на шаг вперед с каждой игрой. В « Детройте: станьте человеком» мы найдем не только более высокое качество графики, но и гораздо более широкое и богатое дерево решений. Может ли это стать кульминацией повествовательных игр?

Жить три

Дэвид Кейдж продолжает поддерживать свою игровую схему, но все больше расширяет возможности и усиливает кинематографичность благодаря графическим и техническим улучшениям. По сути, играбельное предложение состоит из трех аспектов: исследование, принятие решений и QTE.

Расследование, как мы уже говорили ранее, относится к характеру Коннора. Наши миссии потребуют поиска доказательств и улик, которые позволят нам провести реконструкцию событий. Эта реконструкция позволит нам открыть новые направления исследований. В какой-то момент, собрав всю информацию, мы можем раскрыть мотив преступления, допросить подозреваемого или обнаружить виновного.

К счастью, в каждом из этих случаев есть свои факторы и задачи, которые создают небольшие проблемы. Это разнообразие гарантирует, что исследование никогда не будет утомительным или повторяющимся. У Коннора есть несколько полезных навыков, и в случае, если вы застряли, вы можете нажать кнопку R2, чтобы показать достопримечательности и возможные действия. Вместо этого нажатие кнопки R1 может изменить точку зрения камеры.

В определенные моменты приключения нам придется принимать решения. Некоторые могут появиться во время разговора, в котором мы должны выбрать линию диалога. Другие решения, однако, потребуют выбора между несколькими действиями. Это вызовет конкретное последствие и даже вызовет положительную или отрицательную реакцию среди окружающих. Эти возможности всегда были найдены в играх Quantic Dream. Неудивительно, что скрипт просто содержит более 2000 страниц.

Одной из новинок этой игры является большое дерево выбора, которое открывается в каждой из глав, что приводит к различным окончаниям во многих из них. Хотя есть главы, в которых наши решения окажут значительное влияние в краткосрочной или долгосрочной перспективе, во многих других это не так сильно, и даже путь линейный. Это правда, что эти несколько раз простительны, в соответствии с аргументативной линии.

В конце каждой главы мы видим ветви принятых решений и ветви, которые мы потеряли. Мы даже сможем следить за решениями, выбранными пользователями со всего мира или добавленными нами друзьями.

Еще одна новинка, реализованная в этой игре, будет обнаружена при первом запуске игры. Игра спросит нас, хотим ли мы играть на уровне сложности «Эксперт», с полным набором возможностей, включая смерть наших персонажей, если мы допустим ошибку во время приключения. Или, если, наоборот , мы хотим играть в режиме Casual и наслаждаться историей без особых осложнений или возможной смерти любого из наших главных героев.

QTE, Quick Time Events или Quick Response Events - еще одна константа в играх этой компании. На этот раз его использование не сильно изменилось. Существуют динамичные экшн-сцены, в которых мы должны нажимать кнопки, появляющиеся на экране в течение короткого периода времени, чтобы успешно завершить это действие, в противном случае мы можем поставить персонажа в привязку в случае его возникновения. Мы проигрываем и не можем контролировать его снова в оставшейся части игры. Негативным аспектом всего этого является то, что необходимо много раз проваливать игру, чтобы она действительно оштрафовала вас. Факт игры в экспертном режиме не влечет за собой многократно больших сложностей.

Есть много других сцен, где нажатия кнопок выполняются более непринужденно. Для выполнения повседневных действий подберите или уроните предмет, поднимитесь и т. Д.

Кино графика

На этом этапе поколения никто не удивится, если мы определим графику «Детройт: стать человеком» как гиперреалистичную. Качество текстурирования и освещения, которое персонажи касаются на высоком уровне. К этому мы должны добавить заботу, которую режиссер много лет уделял анимации, фиксируя движения каждого персонажа, включая всех второстепенных. Физическая и жестовая естественность заставляет нас действительно верить их историям, и даже иногда мы видим себя отраженными в некоторых из них. Эмоции, которые они испытывают и испытывают, явно заметны в каждом маленьком выражении лица и тиках.

Сцены, с другой стороны, не только обладают той же степенью безумных графических деталей, но и, в свою очередь, скрывают множество ссылок на окружающий нас мир. Среди плакатов, рекламных объявлений и рутинного поведения жителей мы находим еще несколько прямых намеков на эту антиутопию. Мы найдем множество журналов, освещающих самые последние события, как национальных, так и международных.

Саундтрек и дубляж

Может показаться, что игра, помимо впечатляющего саундтрека, который очень соответствует теме и обстоятельствам, к которым она относится, была сделана самым традиционным способом. Но больше ничего. Квантовая мечта привлекла трех разных композиторов. Каждый из них разработал свой собственный саундтрек для каждого главного героя. Нима Фахара использует синтезаторы, чтобы создать электронную палитру тонов с полицейским триллером, которая прекрасно вписывается в историю Коннора.

У Кара очень разные темы, некоторые меланхоличные и другие, в которых преобладает тоска. Каждый из них очень хорошо отражает ту конкретную ситуацию, в которой она оказалась. Их сочинил виолончелист Филипп Шеппард.

Наконец, Джон Паесано пишет для Маркуса несколько мелодий, которые развиваются. Он начинается с более интимных и личных тем, которые становятся более эпичными по мере развития сюжета.

В названии такого калибра и поддержке Sony вы не могли ожидать больше, чем просто озвучивать испанский язык. Практически все голоса имеют соответствующий тон и интенсивность для каждой сцены, как в любом фильме, который стоит сегодня. Это показывает, что у них была большая студия, чтобы соответствовать.

Воспроизведение истории

Среднее время игры составляет около 10 часов. Эта сумма может зависеть от того, как играет каждый человек и поддерживает ли он всех персонажей. В нашем случае нам потребовалось около 12 часов, чтобы достичь окончательного результата.

Как только игра будет завершена в первый раз, у нас, очевидно, не будет никакого онлайн-режима, но мы сможем воспроизвести игру с самого начала или из определенных глав, чтобы инициировать другое событие или ранее невидимую ветвь дерева решений. Это повторное воспроизведение, которое может порадовать тех, кто хочет знать, что случилось бы, если… или кто хочет получить все трофеи.

В ходе рассказа мы также заработаем несколько бонусных баллов, которые будут полезны для нас, чтобы разблокировать дополнительный контент в виде создания, раскадровки и тем саундтрека.

Заключение и заключительные слова Детройта: станьте человеком

Детройт: Стань человеком, несомненно, пьет из множества известных работ научной фантастики. Пожалуй, наиболее очевидными ссылками являются работы Исаака Азимова и его законы робототехники. Существует даже большая параллель с Blade Runner и его погоней за расходящимися дроидами. Дэвид Кейдж строит вокруг всей этой замечательной игры, которая, помимо рассказа об андроидах, претендует на многие современные ситуации. Расовая дискриминация, глобальное перенаселение и ухудшение состояния планеты, включая исчезнувшие виды.

Многие темы связаны и переплетаются с ними, мы находим три истории наших главных героев. Каждый из них призывает нас продолжать играть, чтобы знать будущее каждого из андроидов и тех, кто их окружает. Они пытались крутиться очень хорошо, и в основном им это удается. Удаление пары менее развитых глав, темп игры работает очень хорошо. Сначала медленнее и все больше и больше бегать.

Аудиовизуальное качество, которое излучает игра, и забота о кинематографическом опыте, как никогда прежде, заслуживают похвалы. Как всегда, это будет точка в пользу тех, кто ищет игру, которая ставит историю в приоритет над свободой игры. Действительно хорошо сделанная интерактивная драма, которая может не понравиться всем.

Лично я думаю, что есть место для всех видов игр и жанров. И когда дело доходит до Детройта: станьте человеком, это, безусловно, заслуживает того, чтобы в него играли, если вам нравится такая игра.

Detroit Become Human - Standard Edition Минимальная цена, предложенная этим продавцом за 30 дней до предложения: 46.27 EUR 24.49 МЫ РЕКОМЕНДУЕМ Ozone BoomBox Review на испанском языке (полный обзор)

ПРЕИМУЩЕСТВА

НЕДОСТАТКИ

+ Очень реалистичная графика.

- В некоторых главах решения не так сильно влияют.

+ Очень интересное дерево решений и история. - Простая сложность даже в режиме эксперта.

+ Отличный ОСТ и дубляж.

-

Команда Professional Review награждает вас золотой медалью и значком рекомендуемого продукта.

Детройт: стань человеком

ГРАФИКА - 94%

ЗВУК - 89%

ВОСПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ - 85%

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ - 75%

ЦЕНА - 82%

85%

Отзывы

Выбор редактора

Back to top button