Futuremark демонстрирует возможности технологии прямой трассировки лучей
Оглавление:
DirectX Raytracing (DXR) - это новая функция DirectX 12, которая обещает коренным образом изменить внешний вид видеоигр в ближайшие годы. Эта технология открывает двери для использования самых передовых методов освещения в видеоиграх. Futuremark дал почувствовать возможности этой впечатляющей новой технологии.
Futuremark дает представление о том, на что способен DirectX Raytracing
Предлагать точные отражения в режиме реального времени сложно, поскольку существует множество проблем и ограничений при использовании традиционных методов. Сочетание функции DirectX Raytracing с современными методами может решить некоторые из этих проблем. DirectX Raytracing позволяет создавать отражения объектов, которые существуют за пределами основного обзора камеры, что позволяет предлагать точные и правильные отражения в перспективе на всех поверхностях в режиме реального времени.
Рекомендуем прочитать наш пост. Какую видеокарту я покупаю? Лучший на рынке 2018
Raytracing не является чем-то новым, так как эта технология существует в течение десятилетий. Разница в том, что теперь можно будет применять его в режиме реального времени, благодаря великолепным возможностям самых современных графических процессоров. Новые графические карты позволят использовать растеризацию для большинства визуализаций и меньшее количество трассировки лучей для улучшения теней, отражений и других эффектов.
В Futuremark они гордятся тем, что являются одними из первых разработчиков, выбранных для работы с DirectX Raytracing. Эта новая функция будет включена в новую версию 3DMark, которую они надеются выпустить к концу года.
Windows 10 добавляет поддержку прямой трассировки лучей
Обновление Windows 10 октября 2018 года улучшает процесс настройки HDR-дисплея и добавляет DirectX Raytracing.
Rdna 2, amd впервые демонстрирует свою технологию трассировки лучей
Сегодня AMD официально представила первые рендеры, основанные на чипе архитектуры RDNA 2 от Microsoft и интерфейсе API DXR 1.1.
Ek демонстрирует отличные возможности разгона Radeon RX Vega
Благодаря пониженному напряжению EK удалось повысить производительность Radeon RX Vega на 17%, в то время как энергопотребление увеличилось только на 5,6%.