Rdna 2, amd впервые демонстрирует свою технологию трассировки лучей
Оглавление:
Видеокарты серии RTX 20 на базе NVIDIA Turing представляют революционную технологию Ray Tracing. AMD также добавит эту технологию в архитектуру RNDA 2 следующего поколения, надеясь реализовать ее более эффективно, чем конкуренты.
RDNA 2, AMD впервые демонстрирует свою технологию трассировки лучей
Архитектура RDNA 2 будет полностью улучшена на основе существующей RDNA, включая улучшенную микроархитектуру для повышения производительности IPC, физическую оптимизацию для увеличения рабочей частоты, улучшение логических схем для снижения сложности и энергопотребления. и официальное заявление о том, что энергоэффективность может быть увеличена до 50%.
РДНК 2 будет по-прежнему производиться с использованием 7-нм процесса, но это может быть улучшенная версия TSMC N7P, и тогда будет РДНК 3, которая будет иметь более продвинутый процесс.
Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке
Сегодня AMD официально представила первые рендеры, основанные на чипе архитектуры RDNA 2 от Microsoft и интерфейсе API DXR 1.1. Кроме того, был опубликован первый скриншот Ray Tracing, реализованного на графических процессорах Radeon, где вы видите футуристический сценарий города на воде и множество отражающих материалов.
Ожидается, что высококачественная видеокарта с архитектурой RDNA 2 появится в продаже до конца года - до запуска консолей Xbox Series X и PlayStation 5?
Внедрение AMD Ray Tracing для будущих графических процессоров - это прорыв в дальнейшей популяризации этой технологии. В настоящее время у нас не так много игр, которые реализуют его, и это ускорит внедрение, особенно когда новые консоли появятся на рынке. Мы будем держать вас в курсе.
Nvidia представит технологию трассировки лучей в этом понедельнике
NVIDIA и Microsoft объединились для создания технологий GameWorks Ray Tracing и RTX Tech, которые позволят графическим картам NVIDIA следующего поколения управлять световыми эффектами Ray Tracing в режиме реального времени.
Futuremark демонстрирует возможности технологии прямой трассировки лучей
Futuremark обсудила возможности технологии DirectX Raytracing и дала несколько примеров того, что она может предложить.
Vulkan стремится стандартизировать технологию трассировки лучей в видеоиграх
На сегодняшний день только одна розничная игра предлагает поддержку Ray Tracing через API Vulkan, Wolfenstein Youngblood.