Spyro the dragon получает римейк с нереальным двигателем 4
Оглавление:
Spyro - один из персонажей, наиболее любимых поклонниками жанра платформы, популярность этого милого дракона не проходит через лучшие моменты, но в памяти многих игроков остается та замечательная трилогия, которой мы могли бы насладиться на оригинальной Playstation. Spyro The Dragon получает римейк с Unreal Engine 4
Spyro Дракон догоняет
Spyro The Dragon была первой игрой в трилогии для PSX, игры 1998 года, которая поставила нас на место милого дракона, который не мог летать, но использовал огонь, который выплевывал изо рта, чтобы уничтожить самых опасных врагов, в случае, если огонь не затронет их, он всегда может обратиться к своим рогам.
Пользователь по имени Valefor был ответственным за руководство проектом, в котором приняли участие несколько поклонников Spyro, чтобы предложить римейк своей первой видеоигры, для которой был использован графический движок Unreal Engine 4, с которым было достигнуто отличное обновление. сохраняя при этом всю сущность и игровой процесс оригинальной игры.
Ожидается, что Sony примет меры по этому вопросу, поэтому, если вы хотите снова насладиться этой обновленной игрой, вы должны загрузить ее как можно скорее, из-за большой лавины пользователей, файл должен быть защищен, поэтому они должны будут дать вам разрешение на чтобы иметь возможность скачать его.
Silent hills pt, фанаты снова запускают демо с нереальным движком 4
PT уже можно было считать легендой городской видеоигры. Ужасная игра Гильермо дель Торо и Хидео Кодзимы была отменена после того, как она успешно прошла через консоль Playstation 4 в качестве демонстрационной версии, в которую мы могли бы легко сыграть менее чем за 1 час.
Spyro the dragon станет главным героем нового ремастера после успеха крушителя бандикутов. вменяемая трилогия
Spyro the Dragon станет главным героем нового ремастера Activision в этом 2018 году, он будет временным эксклюзивом для PlayStation 4.
Nvidia RTX: новая демонстрация трассировки лучей под нереальным движком 4
Nvidia и Epic объединяют усилия для еще одной демонстрации того, на что способен Ray Tracing. Он был создан под Unreal Engine 4.