Nvidia RTX: новая демонстрация трассировки лучей под нереальным движком 4
Оглавление:
Nvidia и Epic объединяют усилия для еще одной демонстрации того, на что способен Ray Tracing. Новая демонстрация фильма была создана с Unreal Engine 4 с использованием технологии Ray Tracing. Ниже мы покажем вам впечатляющие изображения, а также все подробности об аппаратном и программном обеспечении платформы разработки NVIDIA RTX.
Project Sol, новая демонстрация Ray Tracing с Unreal Engine 4
Пока единственной игрой, подтвержденной Ray Tracing в реальном времени, является Metro Exodus, выход которой запланирован на 22 февраля 2019 года. Мы ожидаем, что все больше разработчиков видеоигр объявят о своей поддержке этой технологии во время Gamescom 2018 на следующей неделе.
Ray Tracing, примененный к видеоиграм, обещает быть революцией, и первыми графическими картами, способными к его выполнению, будет недавно анонсированный RTX Quadro, но также ожидается, что модели GeForce RTX также смогут это сделать.
Ray Tracing предлагает абсолютно реалистичные расчеты света и тени на основе физических расчетов. Выполнение этих расчетов в режиме реального времени требует больших затрат энергии, и несколько лет назад было совершенно невозможно представить, что это можно применить к видеоиграм. В последнее время технологии развиваются, и, похоже, грядущие RTX-видеокарты Nvidia будут первыми, кто достигнет этой вехи.
Архитектура Тьюринга, представленная в графических картах RTX Quadro, имеет новые ядра, называемые RT (RT Cores), которые ускоряют вычисление движения света и звука в трехмерных средах до 10 гига-лучей в секунду. Это совершенно новая технология, которой нет в современных видеокартах на рынке.
Благодаря RT Cores мы можем видеть изображения, как в видео, с гиперреалистичным освещением, которое сделает видеоигры нового поколения намного ближе к реальности.
Silent hills pt, фанаты снова запускают демо с нереальным движком 4
PT уже можно было считать легендой городской видеоигры. Ужасная игра Гильермо дель Торо и Хидео Кодзимы была отменена после того, как она успешно прошла через консоль Playstation 4 в качестве демонстрационной версии, в которую мы могли бы легко сыграть менее чем за 1 час.
Titan RTX распыляет Titan V в тестах трассировки лучей
Мы можем увидеть Titan RTX и Titan V в сравнении их производительности в демонстрационной версии 3DMark Port Royal.
Crytek представляет демо-версию трассировки лучей в реальном времени под rx vega 56
Crytek выпустила новое видео, демонстрирующее результаты Raytracing, реализованного в CRYENGINE, под названием Neon Noir.