Amd подтверждает, что все его gpus dx12 поддерживают трассировку лучей
Оглавление:
- Все графические процессоры AMD DX12 поддерживают Ray Tracing, но не сейчас
- Производительность будет очень низкой на графике AMD
AMD утверждает, что все ее текущие видеокарты DX12 совместимы с Ray Tracing через «DXR Fallback Layer», что делает ее эмулирующей технологию в видеокартах, которые не имеют такой совместимости.
Все графические процессоры AMD DX12 поддерживают Ray Tracing, но не сейчас
Из того, что мы знаем до сих пор, единственным графическим процессором, который поддерживает DXR Fallback Layer, является NVIDIA Titan V, что объясняет, почему именно этот GPU смог запустить Battlefield V с включенным DXR.
AMD утверждает, что все ее текущие видеокарты DX12 поддерживают Ray Tracing через DXR Fallback Layer, но в настоящее время она не включена.
Причина, по которой AMD не управляет Ray Tracing с использованием DXR Fallback Layer, заключается в том, что производительность очень низкая.
Производительность будет очень низкой на графике AMD
Сообщается, что при использовании этого метода «эмуляция / программное обеспечение» производительность оказывается недостаточной. Это может объяснить, почему AMD не включила трассировку лучей в реальном времени на своих контроллерах, поскольку в ее графических процессорах в настоящее время отсутствуют аппаратные компоненты, которые могли бы ускорить вычисления лучевой трассировки. Считается, что активация эмулированной трассировки лучей на графике RX 480 приведет к частоте кадров в одну цифру, поэтому усилия не стоят.
Короче говоря, хотя графические процессоры AMD DX12 теоретически могут поддерживать Ray Tracing в режиме реального времени, есть вероятность, что мы не увидим, что Red Team добавит поддержку в ближайшем будущем или, по крайней мере, до тех пор, пока AMD не выпустит графические процессоры, способные работать игры по разумным ценам.
Вполне возможно, что следующее поколение видеокарт AMD Navi, если у них есть то, что требуется для запуска Ray Tracing, имеет разумную частоту кадров, в то время как Nvidia все еще имеет преимущество в этой области.
Amd не будет поддерживать прямую трассировку лучей (dxr), по крайней мере пока
Разработка аппаратного обеспечения, подходящего для Ray Tracing DXR, требует больших НИОКР и стоит дорого, и нет никаких гарантий, что «мода» будет преобладать.
По слухам, Amd Navi 20 также предлагает трассировку лучей.
AMD уже планирует включить поддержку RayTracing в свои видеокарты на основе Navi 20, которые появятся в течение 2020 года.
Amd будет реализовывать трассировку лучей в Navi в отличие от NVIDIA
Патент AMD, возможно, продемонстрировал гибридный подход компании к реализации Ray Tracing на ее следующем Navi.