Battlefield v работает с трассировкой лучей на titan v, без rt ядер

Оглавление:
Игровое сообщество может считать это отличной находкой, которой удалось запустить Battlefield V с включенными эффектами Ray Tracing на видеокарте TITAN V. Эта видеокарта использует чип Volta, который не имеет ядра RT.
Battlefield V работает под управлением Ray Tracing на TITAN V, у которого нет ядер RT
Volta - очень мощная карта с ядрами Tensor, но в ней отсутствуют ядра RT, которые были реализованы Nvidia именно для того, чтобы отвечать за ускорение эффектов Ray Tracing. Теоретически режим Microsoft DXR может работать на любой видеокарте, совместимой с DirectX 12, при условии, что он достаточно быстрый, поскольку DirectX Raytracing является просто расширением API DX12. Если оборудование не поддерживается, оно может работать в программном режиме. Однако полученные результаты поднимают вопрос: действительно ли вам нужны выделенные ядра RT для запуска эффектов DXR в играх или в любом приложении?
«Находка» взята с форумов 3dcenter, где мы видим TITAN V (графический процессор Volta GV100), работающий вместе с GeForce RTX 2080 Ti. Пользователь сообщает о 69 кадрах в секунду в разрешении Ultra HD. Обе видеокарты были разогнаны и имеют водяное охлаждение с одинаковым качеством изображения. Другой пользователь сообщил, что он играл в среднем со скоростью 80 кадров в секунду при разрешении 1440p с включенными эффектами DXR, что частота кадров примерно соответствует RTX 2080 Ti в Battlefield V.
Это заставляет задуматься, действительно ли нужны ядра RT. Было бы необходимо увидеть некоторые другие тесты «престижных» сайтов, чтобы обеспечить эти результаты, а не полагаться исключительно на опыт частных пользователей. Мы будем держать вас в курсе.
Guru3D FontДемо-версия отражений с трассировкой лучей работала под 4 gpus tesla v100

Во время GTC 2018 NVIDIA показала, что невероятная демонстрация Epic Games технологии Raytracing в реальном времени под Unreal Engine 4, Reflections, работала на четырех видеокартах Quadro Tesla V100.
3Dmark с трассировкой лучей появится в январе 2019 года

В этом тесте 3DMark будут использованы отражения, тени и множество других эффектов трассировки лучей, работающих на DXR.
RTX 2080 вы вряд ли сможете с новым 3dmark и его «трассировкой лучей»

Во время мероприятия Galaxy GOC был представлен первый тест 3DMark с использованием Ray Tracing с демонстрацией Port Royal. Этот новый тест в 3DMark