Игры

Bioware планирует добавить в гимн технологию трассировки dlss и ray

Оглавление:

Anonim

Anthem - одна из лучших видеоигр, которая выйдет в первой половине 2019 года, а точнее в феврале. Игра, разработанная Bioware, предлагает скандальную графику, и вполне естественно, что она ссылается на новые технологии, которые Nvidia предложит с ее видеокартами RTX, такие как Ray Tracing и недавний DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Гимн выйдет в феврале 2019 года

Марк Дарра из Bioware, исполнительный продюсер Anthem и Dragon Age, подтвердил, что студия «исследует» технологию Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) и Ray Tracing для использования с Anthem, выход которого запланирован на 22 Февраль 2019 г.

Anthem построен на движке Frostbite, таком же, как и DICE Battlefield V, игра, настроенная для поддержки DXR Ray Tracing при запуске. С игрой Frostbite, которая уже поддерживает Ray Tracing, вполне вероятно, что многие из разработок DICE могут быть перенесены в Bioware, при условии, что Bioware хочет использовать Ray Tracing и DLSS.

DLSS, пожалуй, самый интересный потенциальный плагин для Anthem. Эта технология использует функции искусственного интеллекта видеокарт RTX с использованием ядер Turingor компании Turing для улучшения изображений с низким разрешением и создания дополнительных деталей с меньшими затратами производительности. Это позволит видеокартам Turing предлагать более высокие уровни производительности при аналогичном уровне качества графики. В настоящее время неизвестно, будет ли у DLSS какой-либо заметный визуальный недостаток игрового образа без включения DLSS. Это то, что мы увидим после запуска, вероятно, с теми играми, которые его поддерживают.

Если DLSS хорошо справляется со своей задачей, мы можем удвоить производительность графики, даже не заметив ее в качестве изображения.

Шрифт Techpowerup

Игры

Выбор редактора

Back to top button