Новости

Особенности Amd Kaveri: GPU и совместимость (часть II)

Оглавление:

Anonim

И мы переходим ко второй части этой интересной статьи, где мы собираемся сосредоточиться на третьей и последней замечательной новинке Kaveri, ее интегрированном графическом процессоре.

С анонсом AMD «Berlin» (верхнее изображение), его серверной средой Apu, количеством шейдеров и, следовательно, графическим процессором, который унаследуют версии для настольных компьютеров, такими как Kaveri, практически подтверждено.

В отличие от нынешнего Apus, он будет первым, кто интегрирует архитектуру GCN, которая, как вы знаете, является той, которая используется в настольной графике серии 7000. Первый Apu «Llano» был составлен из 400 архитектурных шейдеров VLIW5, архитектура, которая уже очень старая и видна от серии HD2000 до серии 5000, которая дала нам такие хорошие результаты. Trinity, а затем Richland, объединили усовершенствование предыдущей архитектуры, теперь называемой VLIW4, в которой имеется до 384 шейдеров, и которую мы также видели в высококачественной графике последнего поколения серии HD6900.

Мы оставляем вам рисунок, чтобы увидеть разницу в размерах, которой страдает интегрированная графика этих Apus.

Оставляя за собой короткое историческое упоминание, мы собираемся немного подробнее объяснить, из чего состоит эта новая архитектура и как Kaveri будет интегрировать ее.

В отличие от VLIW4 / 5, GCN представляет собой модульную архитектуру, состоящую из вычислительных блоков (CU), и в каждом CU имеется 64 шейдера, 4 Tmus (текстурных блока) и определенная кэш-память для вычислений.

CU образуют группы до 4, образуя массив вычислительных блоков. Если у нас есть несколько массивов в сочетании с другими модулями, такими как UTDP (процессор сверхпотоковой диспетчеризации), ACE (процессор асинхронных вычислений), GCP (графический командный процессор) вместе с контроллером памяти и блоками рендеринга, которые составляют 4 последовательности и 8 пиксельных конвейеров, Вот как мы получаем график на основе архитектуры GCN.

Графический процессор Kaveri будет немного отличаться, поскольку он будет основан на Морских островах, которые являются второй версией Южных островов (первая на основе GCN), и мы собираемся объяснить различия, которые мы собираемся найти.

Теперь массивы вычислительных блоков больше не используются, но были изменены массивами DDP (параллельный процессор данных). Это вычислительные блоки, состоящие из нескольких CU, которые имеют собственный интерфейс памяти и работают с UTDP (Ultra-Threaded Dispatch Processor), чтобы повысить эффективность одновременного выполнения различных типов операций и рабочих нагрузок.

Массивы DDP способны выполнять несколько интенсивных вычислений общего назначения, таких как графика или вычисления, одновременно и независимо.

Каждый массив параллельных процессоров данных способен выполнять несколько интенсивных вычислений общего назначения (вычислительных, графических, логических - представляет двоичные логические значения - среди прочих) одновременно и полностью независимо.

GCP (графический командный процессор), который был заменен командным процессором, также был удален. Этот CP является блоком, отвечающим за управление командами, отправляемыми в GPU через аппаратные прерывания, то есть IRQ, для обеспечения его работы и скорости выполнения. Теперь мы оставляем вам схему с упомянутыми новинками.

Кроме того, эта новая эволюция архитектуры GCN несет с собой другие изменения (стандартная работа для HSA, двунаправленный доступ с согласованностью…), но мы собираемся сосредоточиться на графическом процессоре Kaveri, который несколько дней назад был, наконец, практически представлен.

Этот новый интегрированный графический процессор под кодовым названием « Призрак » будет состоять из 2 массивов параллельных процессоров данных, и в каждом массиве будет 256 шейдеров, распределенных по 4 SIMD, и в итоге будет получено 512 шейдеров GCN. В свою очередь, он будет иметь 32 текстурных блока (Tmus), блок тесселяции и цифры, которые еще не были отфильтрованы или подтверждены с точки зрения количества блоков рендеринга, хотя предполагается, что у него может быть 2, таким образом, оставляя 8 Rops и 16 Пиксельные конвейеры.

Spectre - это кодовое имя, которое составляет самый мощный графический процессор Kaveri, хотя, как это происходит в текущей и предыдущих версиях Apus, будут более урезанные графические процессоры, имя которых также известно, Spooky (которые будут иметь либо 256, либо 384 шейдеров),

МЫ РЕКОМЕНДУЕМ ВАМ Новый стандарт изображения HDR10 + дебютирует в этом месяце

В дистрибутиве, по количеству шейдеров и т. Д. Он действительно очень похож на настольную версию 7750, которая также включает в себя 512 шейдеров GCN, хотя и основана на первом поколении, Южные острова.

Новые сокеты, чипсеты и прочие раритеты

* Kaveri будет иметь PCI Express 3.0, состоящий из 24 линий PCIE 3.0, а также шину Unified Media Interface, состоящую из 4 линий PCIE 3.0, для прямой связи с чипсетом.

* Он также выпустит новые чипсеты (FCH) с именами A88X и A78 (называемые Bolton D4), и единственное, что известно на сегодняшний день, это то, что в случае A88X он будет иметь до 8 Satas 6Gbs (Sata 3), в отличие от A78, который будет интегрироваться только до 6 Satas 6Gbs. Конечно, оба будут иметь встроенный контроллер USB 3.0.

* К сожалению, не все золото, что сияет, и это потому, что необходимо будет снова изменить, какой сокет, чтобы иметь возможность наслаждаться Kaveri, оставляя сокет FM2 с поддержкой процессора до Ричленда, поскольку физически невозможно установить Kaveri на FM2 (местоположение булавки). Тем не менее, новый разъем FM2 + будет совместим с Richland и ранее, так как это может быть.

Как мы видели при переходе с AM3 на AM3 + для серии FX, он наследует характерный черный цвет этого разъема. В предыдущем Computex мы могли видеть новую плату Asus с чипсетом A88X, чрезвычайно похожую на F2A85M-Pro и которая была первой, которую увидели.

И вот мы пришли, назвав каждую из новых функций, которые окружают Kaveri, новый Apu и истинное сосуществование между процессором и графическим процессором.

Ожидается, что он будет готов к последнему кварталу года, между октябрем и декабрем, если он не будет отложен или если в его «дорожную карту» не будет внесено никаких изменений. До тех пор, пока у нас не будет надежных данных об их частотах, окончательных кодовых именах и моделях, мы пока прощаемся.

Спасибо за внимание к этому чтению!

Новости

Выбор редактора

Back to top button