Crytek представляет демо-версию трассировки лучей в реальном времени под rx vega 56
Оглавление:
Crytek выпустила новое видео, демонстрирующее результаты научно- исследовательского проекта CRYENGINE под названием Neon Noir, в котором используется технология Raytracing.
Neon Noir - это демо под CRYENGINE, которое использует Raytracing
Neon Noir основан на продвинутой версии CRYENGINE 'Total Illumination', которая показывает трассировку лучей в реальном времени. Приведенная ниже демонстрация работает на видеокарте AMD Vega 56 и демонстрирует, как отражения и преломления с помощью Raytracing могут обеспечить очень реалистичные изображения для игр.
Ожидается, что эта функция будет доступна для разработчиков, использующих CRYENGINE в 2019 году. Демонстрация была создана в пользовательской версии CRYENGINE 5.5, и экспериментальная функция Raytracing будет работать на графических процессорах AMD и NVIDIA. Crytek оптимизирует технологию, чтобы использовать преимущества как графических карт текущего поколения, так и поддерживаемых API, таких как Vulkan и DX12.
Демо Neon Noir рассказывает о путешествии полицейского беспилотника, расследующего место преступления. По мере того, как дрон спускается по улицам футуристического города, освещенного неоновыми огнями, мы видим его отражение, точно отраженное в окнах, через которые оно проходит, или рассеянное осколками разбитого зеркала при излучении рутины освещения красный и синий, которые будут отражаться от различных поверхностей с помощью расширенной функции общего освещения CRYENGINE.
Это новая демонстрация того, как Raytracing может создать реалистичную среду с освещением, отражениями и преломлениями, приближенными к реальности.
Интересно то, что AMD получает Rayracing без специальных функций для него, как будто Nvidia сделала с серией RTX. Мы будем держать вас в курсе
Шрифт HardocpUnreal Engine получит поддержку для интеграции трассировки лучей в реальном времени
Будет поддерживаться Unreal Engine 4.22 для интеграции трассировки лучей в реальном времени. Узнайте все об этой эпической новости.
Вампир: родословная маскарада 2 будет включать трассировку лучей в реальном времени и nvidia dlss
Vampire: Masquerade Bloodlines 2 будет включать трассировку лучей в реальном времени и NVIDIA DLSS. Узнайте больше об игре.
Minecraft получает поддержку трассировки лучей в реальном времени
Minecraft получает поддержку трассировки лучей в реальном времени. Узнайте больше о поддержке трассировки лучей, представленной в игре.