Видеокарты

Crytek представляет демо-версию трассировки лучей в реальном времени под rx vega 56

Оглавление:

Anonim

Crytek выпустила новое видео, демонстрирующее результаты научно- исследовательского проекта CRYENGINE под названием Neon Noir, в котором используется технология Raytracing.

Neon Noir - это демо под CRYENGINE, которое использует Raytracing

Neon Noir основан на продвинутой версии CRYENGINE 'Total Illumination', которая показывает трассировку лучей в реальном времени. Приведенная ниже демонстрация работает на видеокарте AMD Vega 56 и демонстрирует, как отражения и преломления с помощью Raytracing могут обеспечить очень реалистичные изображения для игр.

Ожидается, что эта функция будет доступна для разработчиков, использующих CRYENGINE в 2019 году. Демонстрация была создана в пользовательской версии CRYENGINE 5.5, и экспериментальная функция Raytracing будет работать на графических процессорах AMD и NVIDIA. Crytek оптимизирует технологию, чтобы использовать преимущества как графических карт текущего поколения, так и поддерживаемых API, таких как Vulkan и DX12.

Демо Neon Noir рассказывает о путешествии полицейского беспилотника, расследующего место преступления. По мере того, как дрон спускается по улицам футуристического города, освещенного неоновыми огнями, мы видим его отражение, точно отраженное в окнах, через которые оно проходит, или рассеянное осколками разбитого зеркала при излучении рутины освещения красный и синий, которые будут отражаться от различных поверхностей с помощью расширенной функции общего освещения CRYENGINE.

Это новая демонстрация того, как Raytracing может создать реалистичную среду с освещением, отражениями и преломлениями, приближенными к реальности.

Интересно то, что AMD получает Rayracing без специальных функций для него, как будто Nvidia сделала с серией RTX. Мы будем держать вас в курсе

Шрифт Hardocp

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button