Новости

Unreal Engine получит поддержку для интеграции трассировки лучей в реальном времени

Оглавление:

Anonim

Во время презентации, проведенной на GDC, Epic объявила, что Unreal Engine 4.22 получит поддержку для интеграции трассировки лучей в режиме реального времени. Таким образом, он станет официально совместимым с 26 марта. Это двигатель выбора для более чем 6 миллионов разработчиков по всему миру. Отныне, возможность реализации трассировки лучей в ваших творениях будет предоставлена. Благодаря этому добавлению трассировка лучей стала более доступной и простой в реализации.

Unreal Engine 4.22 получит поддержку для интеграции трассировки лучей в режиме реального времени

Это было ранее на этой неделе, когда Unity объявила об интеграции трассировки лучей в своем конвейере рендеринга с высоким разрешением.

Новое в Unreal Engine

Говорят, что эта интеграция трассировки лучей в реальном времени демонстрирует уверенность, которую индустрия видеоигр придает этой технологии. В дополнение ко многим возможностям, которые он представляет на будущее. Так что нужно будет быть внимательным к этим месяцам. Хотя эти изменения в Unreal Engine не единственные, что оставили нас после Epic. Так как они также представили новое демо с именем Troll, которое вы можете увидеть в видео выше. Он стремится показать, чего можно достичь с помощью трассировки лучей.

Кроме того, благодаря празднованию, включив трассировку лучей в Unreal Engine 4.22, появилось больше сюрпризов. Потому что Epic, Microsoft и NVIDIA организуют конкурс. В нем создатели должны показать лучшую из возможных реализаций трассировки лучей DXR в играх. Вы можете принять участие в нем по этой ссылке, а также узнать больше о том, как работает конкурс.

Многие новости от Epic в эти дни, как вы можете видеть. Хотя наверняка скоро они оставят нам больше новостей.

Новости

Выбор редактора

Back to top button