В демоверсии Cyberpunk 2077 на gamescom отключена трассировка лучей
Оглавление:
- Cyberpunk 2077 провел 48-минутную демонстрацию на Gamescom
- Графические опции показывают отключенную трассировку лучей
Первый геймплей Cyberpunk был недавно представлен на Gamescom 2018, где можно было увидеть новую игру CD Projekt во всей ее красе. Хотя графически заголовок удивляет масштабом, который он обрабатывает, он не был с его графикой в мельчайших деталях, как показано в меню графических опций демо.
Cyberpunk 2077 провел 48-минутную демонстрацию на Gamescom
Вскоре после просмотра демоверсии Cyberpunk 2077 на Reddit от Nvidia появился скриншот, демонстрирующий то, что выглядит как графическое меню опций, показывая, что у него будут предустановки в Low, Medium, High, Ultra и "OVERKILL", а также эксклюзивные функции Nvidia. Хотя мы должны уточнить, что этот захват не является «официальным» Nvidia или CD Projekt.
Графические опции показывают отключенную трассировку лучей
В этом меню графических опций вы можете увидеть эффекты Nvidia HairWorks и Ray Tracing. Hairworks уже присутствовал в The Witcher 3 и используется для реалистичной симуляции волос (хотя они деактивировали их много, потому что они потребляли слишком много ресурсов). В случае Ray Tracing эта опция отключена. Это связано с тем, что демоверсия была запущена не под видеокартой GeForce RTX, а с GTX 1080 Ti.
Так что да, Cyberpunk 2077 выглядит лучше, чем они демонстрировали в демоверсии, и мы, вероятно, увидим это, как только видеокарты GeForce RTX наконец появятся на полках.
В настоящее время Cyberpunk 2077 не имеет даты выхода, но многие из нас подозревают, что игра выйдет в 2020 году. К тому времени наверняка появятся новые карты не только от Nvidia, но и от AMD.
Шрифт Overclock3DShadow of the Tomb Raider показывает, на что способна трассировка лучей
Shadow of the Tomb Raider станет одной из первых игр, в которой будет реализована технология Ray Tracing.
▷ Что такое трассировка лучей nvidia? для чего это
Мы объясняем, что именно Ray Tracing Nvidia выпустила в своих новых видеокартах RTX ✅ И для чего он нужен?
Правосудие - первая игра, в которой одновременно используются трассировка лучей и dlss.
Справедливость, MMO на тему Wuxia, разработанная NetEase в Китае, станет первой игрой, в которой будут использоваться как Ray Tracing, так и DLSS от Nvidia.