Правосудие - первая игра, в которой одновременно используются трассировка лучей и dlss.
Оглавление:
Справедливость, MMO на тему Wuxia, разработанная NetEase и выпущенная этим летом в Китае, станет первой игрой, в которой будут использоваться как Ray Tracing (NVIDIA RTX), так и Deep Learning Super-Sampling (DLSS), также поддерживаемый зеленым брендом, что позволяет использовать в полной мере потенциал видеокарт GeForce RTX.
MMO-игра является первой, которая использует Ray Tracing от Nvidia и DLSS
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
Генеральный директор NVIDIA Джен-Хсун Хуанг объявил об этом на конференции GTC China 2018. Компания также поделилась некоторыми кадрами и трейлером «Правосудие» с поддержкой RTX и DLSS.
Благодаря эффекту DLSS правосудие повышает производительность на 40%, обеспечивая более высокую производительность графических процессоров GeForce RTX на 90% по сравнению с графическими процессорами GeForce предыдущего поколения. А с точки зрения качества изображения, вы можете сделать детали более четкими и четкими.
На данный момент NetEase не гарантирует, что игра будет выпущена в западных странах. Однако, несмотря на справедливость, мы надеемся увидеть больше игр, которые реализуют обе функции в будущем, так что ни ядра Tensor, ни ядра RT не работают.
Shadow of the Tomb Raider показывает, на что способна трассировка лучей
Shadow of the Tomb Raider станет одной из первых игр, в которой будет реализована технология Ray Tracing.
В демоверсии Cyberpunk 2077 на gamescom отключена трассировка лучей
Первый игровой процесс Cyberpunk был показан во время Gamescom 2018, где можно было увидеть новую игру CD Projekt.
▷ Что такое трассировка лучей nvidia? для чего это
Мы объясняем, что именно Ray Tracing Nvidia выпустила в своих новых видеокартах RTX ✅ И для чего он нужен?