Трассировка лучей будет обязательной в ааа играх с 2023 года
Оглавление:
Благодаря серии видеокарт Nvidia RTX игры для ПК вступили в эру Ray Tracing. Отныне игроки со всех платформ начнут больше слышать о внедрении этой технологии. И Sony, и Microsoft подтвердили, что их две консоли следующего поколения будут поддерживать некоторую форму аппаратного ускорения Ray Tracing.
Nvidia прогнозирует, что первые игры с обязательным Ray Tracing выйдут в 2023 году.
Morgan McGuire от Nvidia предсказал, что первые игры AAA, требующие Ray Tracing, появятся в 2023 году. Это говорит о том, что к тому времени все основные игровые платформы будут поддерживать RayTracing.
Сегодня игры используют некоторые графические приемы Ray Tracing, но они не обязательны для работы игр, поэтому вы можете отключить эти приемы и играть с оборудованием, которое их не поддерживает. В 2023 году, согласно Nvidia, RayTracing будет занимать более доминирующее положение в графических движках, так что потребуется поддержка аппаратного ускорения, которое его поддерживает.
Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке
Nvidia считает, что Ray Tracing - это будущее игр, и, учитывая планы AMD по поддержке этой технологии в своих будущих видеокартах, мы склонны верить им. Вопрос теперь в том, сколько времени понадобится Ray Tracing, чтобы перейти от безвестности к требованию игр AAA? Nvidia, похоже, считает, что для того, чтобы эта технология стала зрелой, потребуется пять лет.
Шрифт Overclock3dShadow of the Tomb Raider показывает, на что способна трассировка лучей
Shadow of the Tomb Raider станет одной из первых игр, в которой будет реализована технология Ray Tracing.
В демоверсии Cyberpunk 2077 на gamescom отключена трассировка лучей
Первый игровой процесс Cyberpunk был показан во время Gamescom 2018, где можно было увидеть новую игру CD Projekt.
Новые слухи указывают на то, что у amd navi будет трассировка лучей
Считается, что Navi может быть представлен на E3 2019 с последующим запуском 7 июля, поэтому мы очень близки к запуску.