Видеокарты

Трассировка лучей будет обязательной в ааа играх с 2023 года

Оглавление:

Anonim

Благодаря серии видеокарт Nvidia RTX игры для ПК вступили в эру Ray Tracing. Отныне игроки со всех платформ начнут больше слышать о внедрении этой технологии. И Sony, и Microsoft подтвердили, что их две консоли следующего поколения будут поддерживать некоторую форму аппаратного ускорения Ray Tracing.

Nvidia прогнозирует, что первые игры с обязательным Ray Tracing выйдут в 2023 году.

Morgan McGuire от Nvidia предсказал, что первые игры AAA, требующие Ray Tracing, появятся в 2023 году. Это говорит о том, что к тому времени все основные игровые платформы будут поддерживать RayTracing.

Сегодня игры используют некоторые графические приемы Ray Tracing, но они не обязательны для работы игр, поэтому вы можете отключить эти приемы и играть с оборудованием, которое их не поддерживает. В 2023 году, согласно Nvidia, RayTracing будет занимать более доминирующее положение в графических движках, так что потребуется поддержка аппаратного ускорения, которое его поддерживает.

Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке

Nvidia считает, что Ray Tracing - это будущее игр, и, учитывая планы AMD по поддержке этой технологии в своих будущих видеокартах, мы склонны верить им. Вопрос теперь в том, сколько времени понадобится Ray Tracing, чтобы перейти от безвестности к требованию игр AAA? Nvidia, похоже, считает, что для того, чтобы эта технология стала зрелой, потребуется пять лет.

Шрифт Overclock3d

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button