Neon noir, демо-версия для тестирования трассировки лучей на любом графическом процессоре
Оглавление:
Crytek сегодня выпустила бесплатное тестирование / демонстрацию, которая использует Ray Tracing в своем графическом движке CryEngine, позволяя игрокам на ПК испытать Ray Tracing для себя на современном оборудовании.
Neon Noir показывает преимущества Ray Tracing в CryEngine
Когда речь идет о Ray Tracing в видеоиграх, большинству современных решений требуется выделенное аппаратное обеспечение (графические карты RTX) и поддержка API, но с CryEngine Crytek использует другой подход, основанный на существующей технологии SVOGI для создания реализации. Ray Tracing, аппаратно-независимый и простой в исполнении, что является отличной новостью для геймеров.
Демо-версия под названием Neon Noir Benchmark весит 4, 35 ГБ и имеет графические опции Ultra и Very High, предлагая пользователям возможность снизить разрешение трассировки лучей инструмента для повышения производительности. Crytek утверждает, что этот инструмент работает с видеокартами AMD RX Vega 56 и Geforce GTX 1070 или выше.
Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке
Crytek выпустит новую версию CryEngine в начале 2020 года, и она будет оптимизирована для использования современных графических API, таких как DirectX 12 и Vulkan. В будущем Crytek Ray Tracing будет расширен, чтобы охватить не только отражения, с возможной окклюзией окружающей среды и глобальным освещением.
Ниже приведен дневник разработчика, в котором описывается, как был реализован Crytek Ray Tracing, и будущее технологий.
Хотя это кажется интересным вариантом, который не зависит от конкретного оборудования. Мы знаем, что AMD уже работает над ускорением Ray Tracing с помощью аппаратного обеспечения в следующем году, поэтому мы не знаем, будет ли реализация этой технологии в CryEngine выгодной, поскольку нет ни одной видеоигры, которая, как мы знаем, реализует ее с этим графический движок.
В любом случае, если вам интересно узнать, как Ray Tracing ведет себя на видеокарте AMD или серии GTX от Nvidia, вы можете загрузить демоверсию Neon Noir с CryEngine Marketplace .
Crytek представляет демо-версию трассировки лучей в реальном времени под rx vega 56
Crytek выпустила новое видео, демонстрирующее результаты Raytracing, реализованного в CRYENGINE, под названием Neon Noir.
Unreal Engine получит поддержку для интеграции трассировки лучей в реальном времени
Будет поддерживаться Unreal Engine 4.22 для интеграции трассировки лучей в реальном времени. Узнайте все об этой эпической новости.
Nvidia объявит о своем новом графическом процессоре на GTC 2018
Nvidia готовит следующее поколение своих видеокарт GeForce с графическим процессором Ampere, который заменит текущие на основе Pascal.