Видеокарты

По словам nvidia, обновление трассировки лучей появится в 21 крупной игре.

Оглавление:

Anonim

На презентации нового поколения видеокарт GeForce RTX генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг также объявил, какие игры будут поддерживать технологию Ray Tracing в ближайшее время. Пойдем посмотрим на них.

Список игр, которые будут поддерживать Ray Tracing в ближайшее время по версии NVIDIA…

По словам NVIDIA, в ближайшее время 21 игра получит поддержку Ray Tracing. Мы берем воздух и даем вам список:

  • ARK: Survival Evolved, Asetto Corsa Competizione, Atomic Heart, Battlefield V, Контроль, Бесстрашный, В Смерти, Военнослужащий, Final Fantasy XV, Арена Кузни, Разорванные Земли, Hitman 2, Правосудие, JX3, Mechwarrior V: Наемники, Metro Exodus, PUBG, Остаток из пепла, Серьезный Сэм 4: Планета Бадасс, Тень Расхитительницы Гробниц, Мы Счастливы Немногие, Проект DH.

Обновление: NVIDIA пояснила, что игры «RTX» не обязательно будут использовать трассировку лучей, но также относятся к искусственному интеллекту. Мы отмечаем игры, которые, как известно, поддерживают трассировку лучей жирным и синим цветом, расширяя список игр RTX до 22.

Технология Ray Tracing в играх принесет больше реализма в освещении и остатках, что является ее главной достопримечательностью. Хотя его можно рендерить с помощью видеокарт, подобных текущим, он не получит хорошей производительности ни с моделями более высокого уровня. В этом и заключается отличительная черта новой архитектуры Turing, которая обеспечит производительность Ray Tracing, эквивалентную производительности команды за 60 000 долларов с 4 высокопроизводительными видеокартами Volta.

Мы оставляем вам некоторые демонстрации лучевой трассировки, показанные NVIDIA в разных играх и ситуациях, чтобы вы сами могли судить, есть ли ощутимая разница или нет, всегда помня о том, что это не самые качественные изображения.

NVIDIA удалось монополизировать дискуссию о трассировке лучей, поставив ее в известность всех и оставив реальную производительность в играх, которые не используют эту технологию или с ней деактивированы в фоновом режиме. В любом случае, похоже, что мы собираемся начать с несколько более энергичного принятия, и что количество игр, в которых будет использоваться DX12, необходимое для RTX, будет увеличиваться. Что вы думаете обо всем этом?

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button