Видеокарты

Rdna2 будет поддерживать аппаратную трассировку лучей и шейдинг с переменной скоростью

Оглавление:

Anonim

Вчерашнее объявление Microsoft о серии Xbox X пролило некоторый свет на то, что AMD представит на стол со своей архитектурой RDNA2 следующего поколения. Современные графические процессоры Navi используют 7-нм архитектуру RDNA, и компания назвала преемника RDNA2 в своих дорожных картах.

RDNA2 будет поддерживать трассировку лучей и шейдинг с переменной скоростью

Теперь мы знаем, что по крайней мере некоторые варианты графических процессоров на основе RDNA 2 будут совместимы с Ray Tracing. Кроме того, мы также узнали, что технология затенения с переменной скоростью будет характерной особенностью архитектуры. Обе функции уже поддерживаются архитектурой NVIDIA Turing.

Трассировка лучей и шейдинг с переменной скоростью станут основными моментами при проектировании графической архитектуры RDNA2, в результате чего появятся графические процессоры AMD следующего поколения. Открытие Microsoft своей консоли Xbox Series X приписало обе функции архитектуре AMD RDNA следующего поколения (которая логически называется RDNA2).

Как мы знаем, новая консоль Microsoft будет использовать полу-настраиваемую SoC с использованием AMD CPU и GPU, а последняя будет использовать совершенно новую архитектуру RDNA2. Основываясь на этом, новая консоль и следующие графические карты смогут использовать Ray Tracing, ускоренный аппаратными средствами и технологиями, такими как шейдинг с переменной скоростью.

Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке

Возможно, мы увидим первые видеокарты RDNA2 во второй половине 2020 года. Мы будем держать вас в курсе.

Шрифт Techpowerupdvhardware

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button