3Dmark получит новый тест трассировки лучей в конце года
Оглавление:
- 3DMark работает над первым тестом с Ray Tracing
- Они публикуют небольшой предварительный просмотр в видео
UL Benchmarks объявили, что в этом году в приложение 3DMark будут добавлены два новых теста, предназначенных для ПК со встроенной графикой и графическими картами, способными выполнять трассировку лучей в режиме реального времени.
3DMark работает над первым тестом с Ray Tracing
Первый из этих двух бенхмарков появится в октябре под названием «3DMark Night Raid», который является «идеальным тестом» для ноутбуков и других мобильных вычислительных устройств. UL прокомментировал, что этот тест будет совместим с Windows 10 на устройствах ARM.
3DMark «Ray Tracing Benchmark» (без названия) станет первым в мире тестом UL Benchmarks с трассировкой лучей в реальном времени (DXR) с использованием новейших функций, добавленных в Microsoft DirectX 12 API, для объединения Ray Tracing и методов. традиционная растеризация. Тест предназначен для запуска на всех системах, которые поддерживают DirectX Ray Tracing API, в конце этого года.
Они публикуют небольшой предварительный просмотр в видео
Чтобы запустить новый тест (который еще не имеет официального названия), необходимо иметь Windows 10, поскольку он использует DirectX 12. UL Benchmark пояснил, что его новый тест не будет опубликован, пока обновление Windows 10 октября не будет доступно на общественности. Прямо сейчас, у основного нового обновления Windows 10 нет точной даты выпуска, но это будет в некоторый момент в оставшейся части 2018 года, это точно.
UL выпустили видео, демонстрирующее, как выглядит новый тест на основе трассировки лучей (выше), со всеми новыми технологиями освещения и реалистичной заливкой.
Шрифт Overclock3DNvidia представит технологию трассировки лучей в этом понедельнике
NVIDIA и Microsoft объединились для создания технологий GameWorks Ray Tracing и RTX Tech, которые позволят графическим картам NVIDIA следующего поколения управлять световыми эффектами Ray Tracing в режиме реального времени.
Futuremark демонстрирует возможности технологии прямой трассировки лучей
Futuremark обсудила возможности технологии DirectX Raytracing и дала несколько примеров того, что она может предложить.
Unreal Engine получит поддержку для интеграции трассировки лучей в реальном времени
Будет поддерживаться Unreal Engine 4.22 для интеграции трассировки лучей в реальном времени. Узнайте все об этой эпической новости.