Игры

Cyberpunk 2077 использует трассировку лучей для рассеянного освещения и окружающей окклюзии

Оглавление:

Anonim

После нового игрового трейлера E3 2019 NVIDIA и CD Projekt Red официально подтвердили, что Cyberpunk 2077 будет совместим с RTX Raytracing. Никаких дополнительных подробностей не было объявлено, но похоже, что игра использовала технологию Raytracing от NVIDIA для Ambient Occlusion и Diffuse Lighting.

Cyberpunk будет использовать Raytracing для эффектов Ambient Occlusion и Diffuse Lighting

Согласно PCGamesN , Ambient Occlusion менее эффектен, чем Diffuse Lighting в Cyberpunk 2077, а первый добавляет немного большей глубины в сцену.

Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке

В общем, эффекты Raytracing предлагают лишь незначительные улучшения в визуальном представлении игры.

Cyberpunk 2077 поступит в продажу 16 апреля следующего года для ПК, PlayStation и Xbox.

Шрифт Wccftech

Игры

Выбор редактора

Back to top button