Игры

Создатели gran turismo работают над технологией трассировки лучей

Оглавление:

Anonim

Polyphony Digital является ответственной компанией Gran Turismo. За время своего присутствия на SIGGRAPH Asia 2018 компания представила свои новые технологии. Это технология трассировки лучей, которая стремится улучшить освещение и отражения на поверхностях. Он призван стать одной из технологий предстоящих месяцев в видеокартах и ​​консолях. На самом деле, несколько игр уже используют его.

Создатели Gran Turismo работают над технологией трассировки лучей

Компания хотела показать эту технологию на мероприятии, как это видно из следующего видео. С минуты 7:20 можно увидеть все подробно.

Технология трассировки лучей от создателей Gran Turismo

Gran Turismo Sport, в дополнение к другим гоночным играм, доступным сегодня, использует упрощенную версию, которая имитирует эффект. Пока что результаты положительные, но есть возможности для улучшения. Поскольку то, что происходит в каждой сцене, не рассчитано точно. Это то, что может измениться с технологией трассировки лучей. Компания Polyphony Digital уже упоминала, что они работают над этим и что они изучают возможности его использования.

На данный момент не подтверждено, что компания будет использовать его в любой новой части саги. Но отчасти это будет зависеть от его производительности. Поскольку они упоминали, что сага должна достигать 60 изображений в секунду.

Поэтому не стоит скачивать, что в следующей версии Gran Turismo будет использоваться технология трассировки лучей. Наверняка в ближайшие месяцы у нас будут более конкретные данные о планах компании на этот счет.

Шрифт Overclock3D

Игры

Выбор редактора

Back to top button