Создатели gran turismo работают над технологией трассировки лучей
Оглавление:
- Создатели Gran Turismo работают над технологией трассировки лучей
- Технология трассировки лучей от создателей Gran Turismo
Polyphony Digital является ответственной компанией Gran Turismo. За время своего присутствия на SIGGRAPH Asia 2018 компания представила свои новые технологии. Это технология трассировки лучей, которая стремится улучшить освещение и отражения на поверхностях. Он призван стать одной из технологий предстоящих месяцев в видеокартах и консолях. На самом деле, несколько игр уже используют его.
Создатели Gran Turismo работают над технологией трассировки лучей
Компания хотела показать эту технологию на мероприятии, как это видно из следующего видео. С минуты 7:20 можно увидеть все подробно.
Технология трассировки лучей от создателей Gran Turismo
Gran Turismo Sport, в дополнение к другим гоночным играм, доступным сегодня, использует упрощенную версию, которая имитирует эффект. Пока что результаты положительные, но есть возможности для улучшения. Поскольку то, что происходит в каждой сцене, не рассчитано точно. Это то, что может измениться с технологией трассировки лучей. Компания Polyphony Digital уже упоминала, что они работают над этим и что они изучают возможности его использования.
На данный момент не подтверждено, что компания будет использовать его в любой новой части саги. Но отчасти это будет зависеть от его производительности. Поскольку они упоминали, что сага должна достигать 60 изображений в секунду.
Поэтому не стоит скачивать, что в следующей версии Gran Turismo будет использоваться технология трассировки лучей. Наверняка в ближайшие месяцы у нас будут более конкретные данные о планах компании на этот счет.
Шрифт Overclock3DNvidia представит технологию трассировки лучей в этом понедельнике
NVIDIA и Microsoft объединились для создания технологий GameWorks Ray Tracing и RTX Tech, которые позволят графическим картам NVIDIA следующего поколения управлять световыми эффектами Ray Tracing в режиме реального времени.
Futuremark демонстрирует возможности технологии прямой трассировки лучей
Futuremark обсудила возможности технологии DirectX Raytracing и дала несколько примеров того, что она может предложить.
Видео сравнение трассировки лучей с растеризацией в метро исхода
PCGamesHardware выпустила видео от Metro Exodus, в котором сравниваются результаты, полученные с помощью трассировки лучей и традиционных растровых технологий.